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	<title>SOSFactory Blog &#187; Illustrator</title>
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	<description>Design for Newbies</description>
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		<title>Vectorial character design with Illustrator</title>
		<link>http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/vectorial-illustration-with-illustrator/</link>
		<comments>http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/vectorial-illustration-with-illustrator/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 11:42:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio Ordonez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Illustrator]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño personajes]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sosnewbie.com/en/mascot-design/vectorial-illustration-with-illustrator/</guid>
		<description><![CDATA[Tiempo para escribir un tutorial sobre ilustraci&#243;n vectorial. En este post voy a explicar el proceso que segu&#237; a la hora de dise&#241;ar por encargo (desde SOSFactory) la mascota en formato vectorial de Twisted Monkey Studios, productora de pel&#237;culas de terror. www.twistedmonkeystudios.com Ingredientes: Papel y l&#225;piz. Escaner. Photoshop. Illustrator. Silhouette (plugin para Illustrator). Conceptos b&#225;sicos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Tiempo para escribir un tutorial sobre ilustraci&oacute;n vectorial. En este post voy a explicar el proceso que segu&iacute; a la hora de dise&ntilde;ar por encargo (desde <a href="http://www.sosfactory.com" target="_blank">SOSFactory)</a> la mascota en formato vectorial de <a href="http://www.twistedmonkeystudios.com" target="_blank">Twisted Monkey Studios</a>, productora de pel&iacute;culas de terror. </p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/final-design.gif" alt="Twisted Monkey dise&ntilde;o final" width="350" height="373" /><br />
	          <a href="http://www.twistedmonkeystudios.com" target="_blank">www.twistedmonkeystudios.com</a></div>
<p class="centrado"><!--adsense#2--></p>
<p>Ingredientes:</p>
<ol>
<li>Papel y l&aacute;piz.</li>
<li>Escaner.</li>
<li>Photoshop.</li>
<li>Illustrator.</li>
<li><a href="http://www.silhouetteonline.com" target="_blank">Silhouette</a> (plugin para Illustrator).</li>
<li>Conceptos b&aacute;sicos de Photoshop e Illustrator. </li>
<li>Mucha paciencia.</li>
<li>Opcional: Una tabla digitalizadora. </li>
</ol>
<h3>El Briefing</h3>
<p>Lo primero es conocer a nuestro cliente. Para eso tenemos una herramienta que se llama <a href="http://www.sosfactory.com/blog/articles/freelancing/the-briefing/" target="_blank">Briefing</a>, es una serie de preguntas claves predise&ntilde;adas para conocer  la compa&ntilde;&iacute;a y sus necesidades. Lo podemos hacer de una manera m&aacute;s o menos formal. </p>
<p>En este caso vamos a dise&ntilde;ar un personaje para una productora de pel&iacute;culas de terror, quer&iacute;an como mascota un mono, pero no el t&iacute;pico mono simp&aacute;tico. Se nos ocurri&oacute; la idea de vestirlo con una camisa de fuerza y con un cuchillo goteando sangre&#8230; mucha sangre. Ten&iacute;a que parecer simp&aacute;tico pero a la vez  intrigante.</p>
<h3>Dibujo tradicional y retoques en Photoshop </h3>
<p>Siempre aconsejo empezar cualquier dise&ntilde;o al modo tradicional, con papel y l&aacute;piz, especialmente si es ilustraci&oacute;n. Por muy buena que sea tu <a href="http://www.wacom.com">tabla Wacom </a> nunca llegar&aacute; a la precisi&oacute;n del l&aacute;piz tradicional.</p>
<p><strong>Dibujo tradicional.</strong> La imagen de la izquierda es mi dibujo a l&aacute;piz, empiezo a abocetar con un l&aacute;piz de color rojo, cuando estoy contento con los resultados remarco las lineas con un l&aacute;piz de grafito. Como ves, es m&aacute;s un boceto que un dibujo acabado, por desgracia mi calidad de linea no es tan buena como la de los profesionales del c&oacute;mic, pero no hay que preocuparse ya que para eso est&aacute; el ordenador. <a href="http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/mascot-design-for-websites/" target="_blank">Lo importante es tener los conceptos bien asimilados</a>, y aplicarlos al personaje que queremos dise&ntilde;ar.  </p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/mascot-design-skecht.jpg" alt="Dise&ntilde;o mascota boceto" width="456" height="349" /><br />
Dibujo tradicional a la izquierda, retoques con Photoshop a la derecha.</div>
<p><strong>Retoques en Photoshop</strong>. Una vez consigo algo decente como punto de partida lo escaneo desde  Photoshop  y empiezo a mover cosas, jugar con las expresiones de la cara, la pose&#8230; hasta que consigo algo que me agrada (image de la derecha). </p>
<p>F&iacute;jate como va cambiando el personaje a lo largo del proceso, cuando no tienes muy claro lo que quieres hacer lo mejor es empezar con cualquier cosa e ir retocando hasta que consigues lo que buscas&#8230; <strong>nunca te deprimas si no sale a la primero, es lo m&aacute;s normal. </strong></p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/animacion-pose-02.gif" alt="Personaje evolucion personalidad" width="250" height="282" /><br />
Evoluci&oacute;n de la personalidad de nuestro personaje <img src='http://www.sosfactory.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </div>
<h3>Limpieza y entintado en Photoshop</h3>
<p><strong>Limpieza.</strong> Ya tengo la base del personaje, ahora con mi tabla digitalizadora empiezo a limpiar el boceto desde Photoshop, asignando diferentes pesos de linea (explicaci&oacute;n m&aacute;s abajo). </p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/entintado-digital.jpg" alt="Entintado digital" width="457" height="256" /><br />
		      Limpieza con tabla digitalizadora a la derecha, entintado con Photoshop a la izquierda </div>
<p><strong>Entintado.</strong> El siguiente paso es entintar el personaje (imagen de la derecha), lo primero que hay que decir es que es <strong>muy importante usar alta resoluci&oacute;n</strong> (5000&#215;5000 pixels) por varias razones:</p>
<ol>
<li>Es  m&aacute;s comodo.</li>
<li>Si despu&eacute;s reducimos el dise&ntilde;o, los peque&ntilde;os fallitos no se ver&aacute;n.</li>
<li>Si el trabajo es el mismo, hag&aacute;moslo grande, as&iacute; podremos imprimir. </li>
<li>Al vectorizarlo conseguiremos lineas m&aacute;s precisas. </li>
</ol>
<p>Tenemos 3 tipos de lineas  (f&iacute;jate en el entintado final  m&aacute;s abajo):  </p>
<ol>
<li><strong>Contorno:</strong> son las lineas m&aacute;s gruesas de todo el conjunto. </li>
<li><strong>Delimitadoras de areas:</strong > ej. el l&iacute;mite inferior de la camisa, grosor medio. </li>
<li> <strong >Lineas internas:</strong > la linea que marca la mejilla, son las m&aacute;s finas. </li>
<li><strong >Lineas de trancisi&oacute;n:</strong> empiezan como contorno y se menten en el interior del dise&ntilde;o. La hacemos gruesa y la vamos afinando seg&uacute;n se adentra, por ejemplo la linea de la barbilla. </li>
</ol>
<p>Que no debemos hacer:</p>
<ol>
<li>Sombrear con  lineas: s&oacute;lo conseguimos ensuciar el dise&ntilde;o. </li>
<li>Lineas extremadamente gruesas y sin variaciones de grosor. </li>
<li> Lineas internas demasiado largas: estas lineas son para marcar vol&uacute;menes, tienes que hacerlo de forma sutil, es s&oacute;lo una gu&iacute;a para cuando colorees.</li>
<li>Lineas rectas: si te fijas  todas las lineas est&aacute;n curvadas ligeramente.</li>
<li>Peque&ntilde;as areas: intenta que tus vol&uacute;menes sean lo m&aacute;s grandes posible, si no a la hora de colorear no tienes espacio y se quedar&aacute; plano. </li>
</ol>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/entintado-final.jpg" alt="Entintado final " width="478" height="510" /><br />
Entintado final, es muy importante conseguir modular las lineas correctamente.</div>
<p>Para conseguir este entintado final tenemos varias opciones:</p>
<ol>
<li>Si eres un profesional del dibujo lo mejor es usar tus lineas a l&aacute;piz, simplemente las limpiamos en Photoshop.<strong>VIDEOTUTORIAL: <a href="http://www.sosfactory.com/blog/how-to/videotutorial-digital-inking-with-photoshop/" target="_blank">entintado digital en Photoshop 1</a></strong> </li>
<li>Si como en mi caso, lo tuyo no es la limpieza, entintamos el boceto con las herramientas vectoriales de Photoshop. <strong>VIDEOTUTORIAL: <a href="http://www.sosfactory.com/blog/how-to/advanced-digital-drawing-photoshop-videotutorial/" target="_blank">entintado digital en Photoshop 2</a>,</strong>si no est&aacute;s familiarizado con la herramienta pluma mejor que eches  un ojo a este tutorial sobre <strong><a href="http://www.sosfactory.com/blog/how-to/photoshop-tutorial-digital-drawing/" target="_blank">dibujo digital b&aacute;sico con Photoshop</a>.</strong> </li>
</ol>
<h3>Vectorizado con Silhouette desde Illustrator</h3>
<p>Lo primero que necesitas es el plug-ing <a href="http://www.silhouetteonline.com" target="_blank">Silhouette</a> para Illustrator, puedes <a href="http://www.silhouetteonline.com/silhouette/download.php3">descarg&aacute;rte Silhouette aqu&iacute; </a> despu&eacute;s descompr&iacute;melo con <a href="http://www.winzip.com" target="_blank">Winzip</a> y coloca el archivo &quot;SilhouettePlugIn.aip&quot; en la carpeta de plugins de Illustrator.  Ya dentro del programa, s&oacute;lo tienes que hacer visible la paleta de Silhouette (&quot;Ventana&gt; Show Silhouette tool settings&quot;).</p>
<p>Segundo, desde Photoshop guarda  tu dise&ntilde;o a formato TIFF (sin transparencia) y &aacute;brelo en Illustrator.</p>
<p>Tercero bajarte el <strong>VIDEOTUTORIAL</strong> donde explico <a href="http://www.sosnewbie.com/videotutorials/vectorizar-shilouette.wmv" target="_blank">como vectorizar con Silhouette</a>. Aqu&iacute; os dejo una captura de los par&aacute;metros que yo uso:</p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/shilouette.jpg" alt="Parametros vectorizacion" width="184" height="161" /> </div>
<p>Ni que decir que ahora que tenemos nuestro dise&ntilde;o vectorizado podemos editarlo  hasta conseguir que las lineas queden perfectas. Normalmente a&ntilde;ado un contorno desde Illustrator para dar una sensaci&oacute;n de equilibrio al dise&ntilde;o. </p>
<p>*** Nota:  cuando a&ntilde;ades un contorno en Photoshop te redondea las esquinas, no respeta los detalles angulosos mientras que Illustrator s&iacute; que lo hace. Dependiendo de la sensaci&oacute;n que imprimir a tu dise&ntilde;o, te conviene usar uno u otro. </p>
<p>*** Nota 2: supongo que te estar&aacute;s preguntado <strong>&iquest;por qu&eacute; he usado Photoshop para entintar con mapas de bits para despu&eacute;s vectorizarlo?, &iquest;no es mejor usar Illustrator directamente?</strong> es una elecci&oacute;n personal, estas son mis razones: </p>
<ol>
<li>Para m&iacute; Photoshop es m&aacute;s c&oacute;modo y r&aacute;pido, Illustrator me desespera. </li>
<li>Si tienes una tabla digitalizadora al usar mapas de bits puedes pintar o borrar trazos a mano, lo que te ahorra mucho tiempo.</li>
</ol>
<h3>Asignando colores planos, degradados y vol&uacute;menes </h3>
<p><strong>Colores Planos.</strong> Pues ya tenemos nuestro entintado vectorial, si te fijas las opciones de Silhouette est&aacute;n escogidas para que nos salga una silueta negra, y un mont&oacute;n de trozos blancos superpuestos. Ahora s&oacute;lo tenemos que rellenar cada area blanca con el color que nos guste, yo normalmente uso tonos medios, ni muy oscuros ni muy claros. <a href="http://www.sosnewbie.com/videotutorials/colors.zip" target="_blank">Aqu&iacute; os dejo la paleta de colores que he usado. </a></p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/colores-planos.jpg" alt="Colores planos" width="350" height="379" /><br />
		      Colores planos </div>
<p><strong>A&ntilde;adiendo degradados</strong>. Tenemos que crear degradades de al menos 2 colores diferenciables, uno oscuro y otro claro, pero no muy extremos porque luego a&ntilde;adiremos luces y sombras. Por ahora no prestes mucha atenci&oacute;n a la direcci&oacute;n del degradado, s&oacute;lo estamos escogiendo las tonalidades de color, despu&eacute;s los orientaremos para dar cierta coherencia a la iluminaci&oacute;n.  </p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/degradados-color.jpg" alt="Degradados de color" width="350" height="379" /> <br />
		      Degradados de color </div>
<p><strong>Cortando las areas.</strong> Como habr&aacute;s comprobado las areas de los degradados son demasiado amplias para conseguir buenos efectos de iluminaci&oacute;n. As&iacute; que tenemos que ir cortando estas grandes areas en vol&uacute;menes m&aacute;s  peque&ntilde;os (f&iacute;jate en la imagen de abajo). </p>
<p>Despu&eacute;s vamos retocando los degradados para intentar conseguir una  iluminaci&oacute;n coherente, hay una regla b&aacute;sica muy importante: <strong>al lado de un color oscuro siempre va un color claro. </strong></p>
<p>He preparado un peque&ntilde;o <strong>VIDEOTUTORIAL</strong> para mostrar como se hace, descargatelo <a href="http://www.sosnewbie.com/videotutorials/cortes.wmv" target="_blank">aqu&iacute;</a>. </p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/degradados-color-cortes.jpg" alt="Degradados de color con cortes" width="478" height="248" /><br />
		      Degradados de color con las areas cortadas en vol&uacute;menes m&aacute;s peque&ntilde;os </div>
<h3>A&ntilde;adiendo sombras y  luces</h3>
<p><strong>Sombras.</strong> Crearemos una capa y la ponemos en modo <strong>Multiplicar</strong>, as&iacute;  tenemos agrupados todos los vectores de sombra. <strong>IMPORTANTE:</strong> si  haces las sombras en modo normal tendr&aacute;s que ajustar los vectores much&iacute;simo para no tapar las lineas negras, por eso las hacemos en modo Multiplicar, este modo se hace transparente por encima del color negro. </p>
<p>Simplemente cogemos un color similar (a veces tambi&eacute;n uso degradados) al de fondo y vamos haciendo peque&ntilde;os vectores para marcar las areas en sombras. </p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/sombras.gif" alt="Sombras vectoriales" width="350" height="373" /><br />
		      Animaci&oacute;n para que aprecies las sombras. </div>
<p><strong>Luces.</strong> En este caso no es imprescindible usar diferentes  modos de capa, aunque siempre puedes echar mano del modo <strong>Trama</strong> para conseguir tonos m&aacute;s claros. Observa la animaci&oacute;n de abajo,  primero hago una iluminaci&oacute;n suave y despu&eacute;s a&ntilde;ado unos toques fuertes de luz para reforzar los contornos. </p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/luces.gif" alt="Luces illustrator" width="350" height="373" /> </div>
<h3>Toques finales    </h3>
<p>Pues ya s&oacute;lo nos quedar&iacute;a a&ntilde;adir sangre en cantidades industriales. Para eso me hice con los <a href="http://www.gomedia.us/arsenal/freestuff.php" target="_blank">vectores gratis de Gomedia  </a>(si los usais ponedles un enlace en vuestra p&aacute;gina, hay que ser agradecidos) La sangre est&aacute; a&ntilde;adida en una capa por encima de todas pero por debajo del ojo derecho, en modo <strong>Multiplicar</strong>. </p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/final-design.gif" alt="Twisted Monkey dise&ntilde;o final" width="350" height="373" /><br />
                        <a href="http://www.twistedmonkeystudios.com" target="_blank">www.twistedmonkeystudios.com</a></div>
<p>Observa que en el mismo post enlazo a otros tutoriales o art&iacute;culos que cubren diferentes fases del proceso, aun as&iacute;, soy consciente de que en un tutorial tan complejo se me habr&aacute;n quedado mil cosas sin explicar, si tienes alguna duda simplemente com&eacute;ntala, intentar&eacute; responderla tan pronto como sea posible e ir&eacute; a&ntilde;adi&eacute;ndola al tutorial. </p>

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