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	<title>SOSFactory Blog &#187; Diseño personajes</title>
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	<description>Design for Newbies</description>
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		<item>
		<title>How to integrate a mascot design in your website</title>
		<link>http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/how-to-integrate-a-mascot-design-in-your-website/</link>
		<comments>http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/how-to-integrate-a-mascot-design-in-your-website/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 14:37:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio Ordonez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño personajes]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

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		<description><![CDATA[El diseño de mascotas para web es una de mis especialidades, en los últimos años he diseñado docenas de mascotas corporativas para web, el cliente suele quedar bastante satisfecho con el diseño pero después no sabe cómo sacarle el máximo partido. A veces tienen que usarlas a tamaños muy pequeños, otras no están bien integradas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>El diseño de mascotas para web es una de <a href="http://sosfactory.com/mascot-design.html">mis especialidades</a>, en los últimos años he diseñado docenas de mascotas corporativas para web, el cliente suele quedar bastante satisfecho con el diseño pero después no sabe cómo sacarle el máximo partido. </p>
<p>A veces tienen que usarlas a <a href="http://www.hookahlounge.net/">tamaños muy pequeños</a>, otras <a href="http://www.chrisguthrie.net/">no están bien integradas con el contenido</a>, muchas veces <a href="http://sergitosuanez.deviantart.com/art/Linerider-for-Nintendo-DS-93834491">modifican el diseño con desastrosas consecuencias</a>, otras veces son demasiado agresivos en la compresión de la imagen&#8230; y en muchos casos <a href="http://www.ninjaotter.com/">no se  hace un uso real de los diseños</a>.</p>
<p><a href="http://sosfactory.com/mascot-design.html"><img src="http://www.sosfactory.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/mascot-design.jpg" width="520" height="1899" alt="Mascot design" /></a></p>
<h3>Puntos a tener en cuenta para sacar el máximo partido a tu mascota.</h3>
<ul>
<li>Antes de nada pregúntate si realmente necesitas una mascota, ¿es adecuado para tu público objetivo?.</li>
<li>Planifica tu web para sacar el máximo partido a tu mascota.</li>
<li>Recuerda que cuanto más grande uses la ilustración (dentro de lo razonable) más bonita se verá.</li>
<li>Deja márgenes alrededor de la ilustración para que el diseño respire.</li>
<li>Haz que la mascota interactue con la web, se creativo.</li>
<li>Aplica  tus colores corporativos en la mascota.</li>
<li>Diseña una mascota versátil que puedas usar para banners,  avatares, camisetas, o para tu página &quot;about&quot; (acerca de&#8230; ).</li>
<li>Elige un concepto que vaya acorde con tus valores corporativos.</li>
<li>Optimiza el peso de la ilustración, guarda como JPG al 60%.</li>
<li>Si tienes que hacer posteriores modificaciones pídeselo al autor del diseño.</li>
<li>Pide los diseños  en alta resolución (hasta 7000x7000px) o en formato vectorial, así podrás imprimir cualquier tamaño que necesites.</li>
<li>Observa si tu diseño cumple los <a href="http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/mascot-design-for-websites/">principios básicos</a> a la hora de diseñar una mascota.</li>
</ul>
<div class="entry_image">
<p><a href="http://www.tylercruz.com/"><img src="http://www.sosfactory.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/tyler-cruz.jpg" width="520" height="522" alt="Tyler Cruz" /></a></p>
<p>  Tyler Cruz personaliza su mascota para diferentes ocasiones, una buena idea.</p></div>
<h3>Características de una buena mascota</h3>
<ul>
<li>Memorable, tiene que causar impacto.</li>
<li>Fácil de recordar, debe dejar huella en la memoria del observador.</li>
<li>Debe ser único, debe ser fácil de discriminar respecto a los competidores.</li>
<li>Atractiva, el personaje debe ser atractivo para el públcio objetivo.</li>
<li>Icónico, el personaje debe representar los valores corporativos de la marca.</li>
<li>Funcional, debe funcionar en banners, en el encabezado de la web, en el logo.</li>
</ul>
<p><img src="http://www.sosfactory.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/mongrel.jpg" width="520" height="322" alt="Logo design" /></p>
<h3>Maneras efectivas de integrar diseños de personajes en la web.</h3>
<p>La utilización de la <strong>mascota integrada en el logotipo</strong> es la forma más común de integrar al personaje, así asociamos el personaje a la marca, es una de las maneras más efectivas de usar una mascota.</p>
<div class="entry_image">
<p><a href="http://www.bigdavestar.com/"><img src="http://www.sosfactory.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/big-dave-star.jpg" width="520" height="172" alt="Big Dave Star"></a></p>
<p>  Fíjate que la mascota usa los colores corporativos de la web. Muy buena integración.</p></div>
<p><a href="http://www.prisonstruggle.com/"><img src="http://www.sosfactory.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/prison-struggle.jpg" width="540" height="377" alt="Prison struggle" /></a></p>
<p>Podemos  integrar la mascota de forma muy efectiva  usándola  <strong>como icono o integrada en los botones</strong>, podemos usarlo en el estado &quot;over&quot; de nuestros botones y animarlo en Flash:</p>
<p><a href="http://www.sosfactory.com/web-design/camholdem/camholdem.jpg"><img src="http://www.sosfactory.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/camholdem.jpg" width="540" height="188" alt="Cam Holdem"></a></p>
<p>Una de las maneras más efectivas consiste en usar la<strong> ilustración a todo el ancho de la web</strong>, sacrificas mucho espacio pero consigues un gran impacto visual. La web de <a href="http://www.johncow.com">John Cow</a> era un buen ejemplo, lástima que estén reduciendo cada vez más el tamaño de la ilustración en lugar de optimizar el espacio restante. </p>
<div class="entry_image">
<p><a href="http://www.johncow.com"><img src="http://www.sosfactory.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/mascot-header.jpg" width="520" height="508" alt="John cow"></a></p>
<p>Algunos ejemplos de illustración como encabezado a todo lo ancho de la web.</p></div>
<p><a href="http://www.freepowerboards.com/"><img src="http://www.sosfactory.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/free-power-boards.jpg" width="540" height="212" alt="Free Power Boards" /></a></p>
<p>No necesariamente tenemos que usar la mascota en el encabezado de la web, también podemos usarla <strong>para resaltar determinados elementos</strong> del diseño:</p>
<p><a href="http://www.samuraioflegend.com"><img src="http://www.sosfactory.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/samurai.jpg" width="540" height="482" alt="Samurai of Legend" /></a></p>
<p><a href="http://www.signaturebar.com"><img src="http://www.sosfactory.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/siganture-bar.jpg" width="540" height="391" alt="Signature Bar" /></a></p>
<p>Y para terminar algunos <strong>banners</strong> con diseños de personajes:</p>
<p><img src="http://www.sosfactory.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/banner-design.jpg" width="520" height="328" alt="Banner design"></p>

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		<item>
		<title>Vectorial character design with Illustrator</title>
		<link>http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/vectorial-illustration-with-illustrator/</link>
		<comments>http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/vectorial-illustration-with-illustrator/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 11:42:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio Ordonez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Illustrator]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño personajes]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sosnewbie.com/en/mascot-design/vectorial-illustration-with-illustrator/</guid>
		<description><![CDATA[Tiempo para escribir un tutorial sobre ilustraci&#243;n vectorial. En este post voy a explicar el proceso que segu&#237; a la hora de dise&#241;ar por encargo (desde SOSFactory) la mascota en formato vectorial de Twisted Monkey Studios, productora de pel&#237;culas de terror. www.twistedmonkeystudios.com Ingredientes: Papel y l&#225;piz. Escaner. Photoshop. Illustrator. Silhouette (plugin para Illustrator). Conceptos b&#225;sicos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Tiempo para escribir un tutorial sobre ilustraci&oacute;n vectorial. En este post voy a explicar el proceso que segu&iacute; a la hora de dise&ntilde;ar por encargo (desde <a href="http://www.sosfactory.com" target="_blank">SOSFactory)</a> la mascota en formato vectorial de <a href="http://www.twistedmonkeystudios.com" target="_blank">Twisted Monkey Studios</a>, productora de pel&iacute;culas de terror. </p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/final-design.gif" alt="Twisted Monkey dise&ntilde;o final" width="350" height="373" /><br />
	          <a href="http://www.twistedmonkeystudios.com" target="_blank">www.twistedmonkeystudios.com</a></div>
<p class="centrado"><!--adsense#2--></p>
<p>Ingredientes:</p>
<ol>
<li>Papel y l&aacute;piz.</li>
<li>Escaner.</li>
<li>Photoshop.</li>
<li>Illustrator.</li>
<li><a href="http://www.silhouetteonline.com" target="_blank">Silhouette</a> (plugin para Illustrator).</li>
<li>Conceptos b&aacute;sicos de Photoshop e Illustrator. </li>
<li>Mucha paciencia.</li>
<li>Opcional: Una tabla digitalizadora. </li>
</ol>
<h3>El Briefing</h3>
<p>Lo primero es conocer a nuestro cliente. Para eso tenemos una herramienta que se llama <a href="http://www.sosfactory.com/blog/articles/freelancing/the-briefing/" target="_blank">Briefing</a>, es una serie de preguntas claves predise&ntilde;adas para conocer  la compa&ntilde;&iacute;a y sus necesidades. Lo podemos hacer de una manera m&aacute;s o menos formal. </p>
<p>En este caso vamos a dise&ntilde;ar un personaje para una productora de pel&iacute;culas de terror, quer&iacute;an como mascota un mono, pero no el t&iacute;pico mono simp&aacute;tico. Se nos ocurri&oacute; la idea de vestirlo con una camisa de fuerza y con un cuchillo goteando sangre&#8230; mucha sangre. Ten&iacute;a que parecer simp&aacute;tico pero a la vez  intrigante.</p>
<h3>Dibujo tradicional y retoques en Photoshop </h3>
<p>Siempre aconsejo empezar cualquier dise&ntilde;o al modo tradicional, con papel y l&aacute;piz, especialmente si es ilustraci&oacute;n. Por muy buena que sea tu <a href="http://www.wacom.com">tabla Wacom </a> nunca llegar&aacute; a la precisi&oacute;n del l&aacute;piz tradicional.</p>
<p><strong>Dibujo tradicional.</strong> La imagen de la izquierda es mi dibujo a l&aacute;piz, empiezo a abocetar con un l&aacute;piz de color rojo, cuando estoy contento con los resultados remarco las lineas con un l&aacute;piz de grafito. Como ves, es m&aacute;s un boceto que un dibujo acabado, por desgracia mi calidad de linea no es tan buena como la de los profesionales del c&oacute;mic, pero no hay que preocuparse ya que para eso est&aacute; el ordenador. <a href="http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/mascot-design-for-websites/" target="_blank">Lo importante es tener los conceptos bien asimilados</a>, y aplicarlos al personaje que queremos dise&ntilde;ar.  </p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/mascot-design-skecht.jpg" alt="Dise&ntilde;o mascota boceto" width="456" height="349" /><br />
Dibujo tradicional a la izquierda, retoques con Photoshop a la derecha.</div>
<p><strong>Retoques en Photoshop</strong>. Una vez consigo algo decente como punto de partida lo escaneo desde  Photoshop  y empiezo a mover cosas, jugar con las expresiones de la cara, la pose&#8230; hasta que consigo algo que me agrada (image de la derecha). </p>
<p>F&iacute;jate como va cambiando el personaje a lo largo del proceso, cuando no tienes muy claro lo que quieres hacer lo mejor es empezar con cualquier cosa e ir retocando hasta que consigues lo que buscas&#8230; <strong>nunca te deprimas si no sale a la primero, es lo m&aacute;s normal. </strong></p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/animacion-pose-02.gif" alt="Personaje evolucion personalidad" width="250" height="282" /><br />
Evoluci&oacute;n de la personalidad de nuestro personaje <img src='http://www.sosfactory.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </div>
<h3>Limpieza y entintado en Photoshop</h3>
<p><strong>Limpieza.</strong> Ya tengo la base del personaje, ahora con mi tabla digitalizadora empiezo a limpiar el boceto desde Photoshop, asignando diferentes pesos de linea (explicaci&oacute;n m&aacute;s abajo). </p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/entintado-digital.jpg" alt="Entintado digital" width="457" height="256" /><br />
		      Limpieza con tabla digitalizadora a la derecha, entintado con Photoshop a la izquierda </div>
<p><strong>Entintado.</strong> El siguiente paso es entintar el personaje (imagen de la derecha), lo primero que hay que decir es que es <strong>muy importante usar alta resoluci&oacute;n</strong> (5000&#215;5000 pixels) por varias razones:</p>
<ol>
<li>Es  m&aacute;s comodo.</li>
<li>Si despu&eacute;s reducimos el dise&ntilde;o, los peque&ntilde;os fallitos no se ver&aacute;n.</li>
<li>Si el trabajo es el mismo, hag&aacute;moslo grande, as&iacute; podremos imprimir. </li>
<li>Al vectorizarlo conseguiremos lineas m&aacute;s precisas. </li>
</ol>
<p>Tenemos 3 tipos de lineas  (f&iacute;jate en el entintado final  m&aacute;s abajo):  </p>
<ol>
<li><strong>Contorno:</strong> son las lineas m&aacute;s gruesas de todo el conjunto. </li>
<li><strong>Delimitadoras de areas:</strong > ej. el l&iacute;mite inferior de la camisa, grosor medio. </li>
<li> <strong >Lineas internas:</strong > la linea que marca la mejilla, son las m&aacute;s finas. </li>
<li><strong >Lineas de trancisi&oacute;n:</strong> empiezan como contorno y se menten en el interior del dise&ntilde;o. La hacemos gruesa y la vamos afinando seg&uacute;n se adentra, por ejemplo la linea de la barbilla. </li>
</ol>
<p>Que no debemos hacer:</p>
<ol>
<li>Sombrear con  lineas: s&oacute;lo conseguimos ensuciar el dise&ntilde;o. </li>
<li>Lineas extremadamente gruesas y sin variaciones de grosor. </li>
<li> Lineas internas demasiado largas: estas lineas son para marcar vol&uacute;menes, tienes que hacerlo de forma sutil, es s&oacute;lo una gu&iacute;a para cuando colorees.</li>
<li>Lineas rectas: si te fijas  todas las lineas est&aacute;n curvadas ligeramente.</li>
<li>Peque&ntilde;as areas: intenta que tus vol&uacute;menes sean lo m&aacute;s grandes posible, si no a la hora de colorear no tienes espacio y se quedar&aacute; plano. </li>
</ol>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/entintado-final.jpg" alt="Entintado final " width="478" height="510" /><br />
Entintado final, es muy importante conseguir modular las lineas correctamente.</div>
<p>Para conseguir este entintado final tenemos varias opciones:</p>
<ol>
<li>Si eres un profesional del dibujo lo mejor es usar tus lineas a l&aacute;piz, simplemente las limpiamos en Photoshop.<strong>VIDEOTUTORIAL: <a href="http://www.sosfactory.com/blog/how-to/videotutorial-digital-inking-with-photoshop/" target="_blank">entintado digital en Photoshop 1</a></strong> </li>
<li>Si como en mi caso, lo tuyo no es la limpieza, entintamos el boceto con las herramientas vectoriales de Photoshop. <strong>VIDEOTUTORIAL: <a href="http://www.sosfactory.com/blog/how-to/advanced-digital-drawing-photoshop-videotutorial/" target="_blank">entintado digital en Photoshop 2</a>,</strong>si no est&aacute;s familiarizado con la herramienta pluma mejor que eches  un ojo a este tutorial sobre <strong><a href="http://www.sosfactory.com/blog/how-to/photoshop-tutorial-digital-drawing/" target="_blank">dibujo digital b&aacute;sico con Photoshop</a>.</strong> </li>
</ol>
<h3>Vectorizado con Silhouette desde Illustrator</h3>
<p>Lo primero que necesitas es el plug-ing <a href="http://www.silhouetteonline.com" target="_blank">Silhouette</a> para Illustrator, puedes <a href="http://www.silhouetteonline.com/silhouette/download.php3">descarg&aacute;rte Silhouette aqu&iacute; </a> despu&eacute;s descompr&iacute;melo con <a href="http://www.winzip.com" target="_blank">Winzip</a> y coloca el archivo &quot;SilhouettePlugIn.aip&quot; en la carpeta de plugins de Illustrator.  Ya dentro del programa, s&oacute;lo tienes que hacer visible la paleta de Silhouette (&quot;Ventana&gt; Show Silhouette tool settings&quot;).</p>
<p>Segundo, desde Photoshop guarda  tu dise&ntilde;o a formato TIFF (sin transparencia) y &aacute;brelo en Illustrator.</p>
<p>Tercero bajarte el <strong>VIDEOTUTORIAL</strong> donde explico <a href="http://www.sosnewbie.com/videotutorials/vectorizar-shilouette.wmv" target="_blank">como vectorizar con Silhouette</a>. Aqu&iacute; os dejo una captura de los par&aacute;metros que yo uso:</p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/shilouette.jpg" alt="Parametros vectorizacion" width="184" height="161" /> </div>
<p>Ni que decir que ahora que tenemos nuestro dise&ntilde;o vectorizado podemos editarlo  hasta conseguir que las lineas queden perfectas. Normalmente a&ntilde;ado un contorno desde Illustrator para dar una sensaci&oacute;n de equilibrio al dise&ntilde;o. </p>
<p>*** Nota:  cuando a&ntilde;ades un contorno en Photoshop te redondea las esquinas, no respeta los detalles angulosos mientras que Illustrator s&iacute; que lo hace. Dependiendo de la sensaci&oacute;n que imprimir a tu dise&ntilde;o, te conviene usar uno u otro. </p>
<p>*** Nota 2: supongo que te estar&aacute;s preguntado <strong>&iquest;por qu&eacute; he usado Photoshop para entintar con mapas de bits para despu&eacute;s vectorizarlo?, &iquest;no es mejor usar Illustrator directamente?</strong> es una elecci&oacute;n personal, estas son mis razones: </p>
<ol>
<li>Para m&iacute; Photoshop es m&aacute;s c&oacute;modo y r&aacute;pido, Illustrator me desespera. </li>
<li>Si tienes una tabla digitalizadora al usar mapas de bits puedes pintar o borrar trazos a mano, lo que te ahorra mucho tiempo.</li>
</ol>
<h3>Asignando colores planos, degradados y vol&uacute;menes </h3>
<p><strong>Colores Planos.</strong> Pues ya tenemos nuestro entintado vectorial, si te fijas las opciones de Silhouette est&aacute;n escogidas para que nos salga una silueta negra, y un mont&oacute;n de trozos blancos superpuestos. Ahora s&oacute;lo tenemos que rellenar cada area blanca con el color que nos guste, yo normalmente uso tonos medios, ni muy oscuros ni muy claros. <a href="http://www.sosnewbie.com/videotutorials/colors.zip" target="_blank">Aqu&iacute; os dejo la paleta de colores que he usado. </a></p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/colores-planos.jpg" alt="Colores planos" width="350" height="379" /><br />
		      Colores planos </div>
<p><strong>A&ntilde;adiendo degradados</strong>. Tenemos que crear degradades de al menos 2 colores diferenciables, uno oscuro y otro claro, pero no muy extremos porque luego a&ntilde;adiremos luces y sombras. Por ahora no prestes mucha atenci&oacute;n a la direcci&oacute;n del degradado, s&oacute;lo estamos escogiendo las tonalidades de color, despu&eacute;s los orientaremos para dar cierta coherencia a la iluminaci&oacute;n.  </p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/degradados-color.jpg" alt="Degradados de color" width="350" height="379" /> <br />
		      Degradados de color </div>
<p><strong>Cortando las areas.</strong> Como habr&aacute;s comprobado las areas de los degradados son demasiado amplias para conseguir buenos efectos de iluminaci&oacute;n. As&iacute; que tenemos que ir cortando estas grandes areas en vol&uacute;menes m&aacute;s  peque&ntilde;os (f&iacute;jate en la imagen de abajo). </p>
<p>Despu&eacute;s vamos retocando los degradados para intentar conseguir una  iluminaci&oacute;n coherente, hay una regla b&aacute;sica muy importante: <strong>al lado de un color oscuro siempre va un color claro. </strong></p>
<p>He preparado un peque&ntilde;o <strong>VIDEOTUTORIAL</strong> para mostrar como se hace, descargatelo <a href="http://www.sosnewbie.com/videotutorials/cortes.wmv" target="_blank">aqu&iacute;</a>. </p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/degradados-color-cortes.jpg" alt="Degradados de color con cortes" width="478" height="248" /><br />
		      Degradados de color con las areas cortadas en vol&uacute;menes m&aacute;s peque&ntilde;os </div>
<h3>A&ntilde;adiendo sombras y  luces</h3>
<p><strong>Sombras.</strong> Crearemos una capa y la ponemos en modo <strong>Multiplicar</strong>, as&iacute;  tenemos agrupados todos los vectores de sombra. <strong>IMPORTANTE:</strong> si  haces las sombras en modo normal tendr&aacute;s que ajustar los vectores much&iacute;simo para no tapar las lineas negras, por eso las hacemos en modo Multiplicar, este modo se hace transparente por encima del color negro. </p>
<p>Simplemente cogemos un color similar (a veces tambi&eacute;n uso degradados) al de fondo y vamos haciendo peque&ntilde;os vectores para marcar las areas en sombras. </p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/sombras.gif" alt="Sombras vectoriales" width="350" height="373" /><br />
		      Animaci&oacute;n para que aprecies las sombras. </div>
<p><strong>Luces.</strong> En este caso no es imprescindible usar diferentes  modos de capa, aunque siempre puedes echar mano del modo <strong>Trama</strong> para conseguir tonos m&aacute;s claros. Observa la animaci&oacute;n de abajo,  primero hago una iluminaci&oacute;n suave y despu&eacute;s a&ntilde;ado unos toques fuertes de luz para reforzar los contornos. </p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/luces.gif" alt="Luces illustrator" width="350" height="373" /> </div>
<h3>Toques finales    </h3>
<p>Pues ya s&oacute;lo nos quedar&iacute;a a&ntilde;adir sangre en cantidades industriales. Para eso me hice con los <a href="http://www.gomedia.us/arsenal/freestuff.php" target="_blank">vectores gratis de Gomedia  </a>(si los usais ponedles un enlace en vuestra p&aacute;gina, hay que ser agradecidos) La sangre est&aacute; a&ntilde;adida en una capa por encima de todas pero por debajo del ojo derecho, en modo <strong>Multiplicar</strong>. </p>
<div class="entry_image"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/ilustracion-vectorial/final-design.gif" alt="Twisted Monkey dise&ntilde;o final" width="350" height="373" /><br />
                        <a href="http://www.twistedmonkeystudios.com" target="_blank">www.twistedmonkeystudios.com</a></div>
<p>Observa que en el mismo post enlazo a otros tutoriales o art&iacute;culos que cubren diferentes fases del proceso, aun as&iacute;, soy consciente de que en un tutorial tan complejo se me habr&aacute;n quedado mil cosas sin explicar, si tienes alguna duda simplemente com&eacute;ntala, intentar&eacute; responderla tan pronto como sea posible e ir&eacute; a&ntilde;adi&eacute;ndola al tutorial. </p>

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		<title>Mascot Design In Real Time Order &#8211; PSDTuts</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 20:16:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio Ordonez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño personajes]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

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		<description><![CDATA[Dise&#241;o de partida, vamos a demostrar lo que podemos hacer Hola amiguetes, se me ocurri&#243; una idea que creo que puede ser interesante para vosotros, y muy divertida para mi, se trata de escribir un post sobre un encargo, en tiempo real. Ir&#233; actualizando el post conforme vaya avanzando el encargo, si hay suerte todo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/mafia-death-original.jpg" alt="Mafia Death original" width="475" height="276" /><br />
		      Dise&ntilde;o  de partida, vamos a demostrar lo que podemos hacer <img src='http://www.sosfactory.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
<p class="centrado"> <!--adsense#2--></p>
<p>Hola amiguetes, se me ocurri&oacute; una idea que creo que puede ser interesante para vosotros, y muy divertida para mi, se trata de escribir un post sobre un encargo, en tiempo real. Ir&eacute; actualizando el post conforme vaya avanzando el encargo, si hay suerte todo los d&iacute;as habr&aacute; novedades. As&iacute; vereis como el encargo va tomando forma desde los bocetos iniciales al acabado final, sin omitir ning&uacute;n paso, espero no perderme&#8230; vaya presi&oacute;n!!!!! </p>
<p>El encargo est&aacute; un poco avanzando pero no quiero perder vuestro interes as&iacute; que para darle un poco de misterio  os dejo alguna informaci&oacute;n:</p>
<ul>
<li><span class="resalte1">Cliente:</span> <a href="http://www.mafiadeath.com" target="_blank">Mafia Death</a> es un juego online basado en historias de la mafia. </li>
<li><span class="resalte1">Encargo:</span> dise&ntilde;o de 5 personajes y dise&ntilde;o de logotipo. Los personajes deben funcionar por separado y conjuntamente.</li>
<li><span class="resalte1">Presupuesto:</span> 1.750US$  </li>
<li><span class="resalte1">Entrega: </span>alrededor de un mes </li>
<li><span class="resalte1">Descripciones:</span>
<ul>
		            </ul>
<ul>
<ol>
<li><strong>&#8220;The Boss:&#8221;</strong>   el jefe de la familia, ese que s&oacute;lo tiene que mover una ceja para que seas hombre muerto. Un t&iacute;o de pocas palabras, no especialmente fuerte f&iacute;sicamente&#8230; su mejor arma es el cerebro. </li>
<li>El guardaespaldas: es el m&uacute;sculo del equipo, el que ata los cabos sueltos, &iquest;su sonido preferido? el de un cuello al partirse. Si lo ves aparcado delante de tu casa,  tienes menos de 10 minutos para hacer tu testamento. </li>
<li><strong>&#8220;The Latin-Lover:&#8221;</strong> es el encargado de cerrar los tratos importantes. Un tipo elegante, atractivo, atl&eacute;tico, con buen gusto para la ropa y las mujeres, aire muy latino y con don de gente. Se pierde por las rubias y va un poco a su aire. Si te vas de marcha con &eacute;l avisa en casa, no llegar&aacute;s antes del mediod&iacute;a. </li>
<li><strong>&#8220;The Girl:&#8221;</strong> s&oacute;lo su sensulidad es comparable a su mala leche, fr&iacute;a y calculadora. Es un arma de precisi&oacute;n. Triunfa tanto entre hombres como entre mujeres. El &uacute;ltimo que rumore&oacute; sobre su afinidad con Anjelina Jolie est&aacute; criando malvas. </li>
<li><strong>&#8220;The little mad guy&#8221;: </strong>su lema es&#8230; &quot;Sobrevivir es irrelevante, lo que importa es a cuantos te puedes llevar al otro barrio&quot;. Est&aacute; tan hecho polvo de la cabeza que s&oacute;lo es &uacute;til en misiones desesperadas. Fan de Joe Pesci. Muy importante: no preguntes por su cicatriz. </li>
</ol>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Que empiece el espect&aacute;culo!!!!!!!!! </p>
<h2>Dia 1: abocetamos los 3 primeros personajes </h2>
<p>Como me encantan las pel&iacute;culas de la Mafia, me ahorr&eacute; la b&uacute;squeda de referencias y fuimos directamente con los bocetos. Mi idea era encontrar un punto medio entre la elegancia de &quot;El Padrino&quot; y el aire moderno y cotidiano de &quot;Los Soprano&quot;. </p>
<p>Le ped&iacute; ayuda con los bocetos a mi amigo <a href="http://geniss.deviantart.com/" target="_blank">Miguel Angel Ruiz</a>, le mand&eacute; descripciones para cada personaje y esto es lo que me ha mandado de vuelta: </p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/bocetos-diseno-personaje_01.jpg" alt="Bocetos" width="478" height="342" /><br />
	          Aqu&iacute; vemos los bocetos de los tres primeros personajes. </p>
<p>Lo primero que salta a la vista es el estilo, no es el estilo que normalmente manejamos en <a href="http://www.sosfactory.com" target="_blank">SOSFactory</a>,  pero no te preocupes al final nada desentonar&aacute;. Lo importante en este punto es la actitud de los personajes, la pose, la expresi&oacute;n facial, la ropa&#8230; que cada personaje transmita lo que debe transmitir (f&iacute;jate en las descripciones al inicio del post):</p>
<ol>
<li><span class="resalte1">&quot;The Boss&quot;:</span>  me parece genial, es justo lo que necesitamos  tiene una pose relajada pero  transmite mucha fuerza con su mirada.  Las piernas me parecen un poco cortas y la cintura un poco ancha, pero es un buen&iacute;simo punto de partida. </li>
<li><span class="resalte1">&quot;The Bodyguard&quot;:</span> este personaje tambi&eacute;n me parece bastante bueno. Me gustar&iacute;a poner todos los personajes en una l&iacute;nea horizontal as&iacute; que habra que modificar un poco la pierna derecha, es un poco corta. La pose de las manos no me termina de convencer, y la musculatura del brazo izquierdo hay que trabajarla un poco. La cara me parece perfecta. </li>
<li><span class="resalte1">&quot;The Latin-Lover&quot;:</span> este personaje  va a necesitar bastante trabajo. La pose me gusta pero es demasiado lateral, nos deja muy poco espacio para la zona del pecho, no se ver&aacute; nada bien, tampoco tenemos espacio para la pistola, as&iacute; que lo pondremos en una pose a 3/4, un poco m&aacute;s frontal. La pose de los pies no me gusta nada los pondremos en angulo de 90&ordm;. La cara tambi&eacute;n habr&aacute; que retocarla, necesito que sea m&aacute;s atractivo. </li>
</ol>
<p><span class="resalte1">Resumen del d&iacute;a: </span>me gustan los bocetos, tecnicamente hay que mejorarlos bastante, pero transmiten las actitudes apropiadas, especialmente los dos primeros, el tercero lo tendr&eacute; que hacer casi desde cero. </p>
<p>Nos vemos ma&ntilde;ana!!!!!! </p>
<h2>D&iacute;a 2: bocetos del resto del equipo </h2>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/bocetos-diseno-personaje-02.jpg" alt="Mas bocetos" width="400" height="346" /><br />
              Ya he recibido los bocetos del resto de personajes</p>
<ol>
<li><span class="resalte1">&quot;The Girl&quot;:</span> de este personaje me gusta la expresi&oacute;n facial, pero tiene un aire demasiado cl&aacute;sico, me gustar&iacute;a algo m&aacute;s moderno y sensual, creo que vamos a tener que hacer bastantes cambios. </li>
<li><span class="resalte1">&quot;The little mad guy&quot;:</span> me gusta su actitud pero t&eacute;cnicamente es muy mejorable. El brazo de la pistola es demasiado corto, la mano que sostiene el cigarro est&aacute; demasiado pegada al cuerpo, la separaremos para que la pose sea m&aacute;s clara, la cintura demasiado ancha, hay que estilizarlo un poco. Parece demasiado joven, necesito un personaje m&aacute;s mayor. </li>
</ol>
<p><span class="resalte1">Resumen del d&iacute;a: </span>ya tenemos los bocetos de los 5 personajes, el resultado es bueno para los dos primeros personajes, para el resto har&eacute; bastantes cambios. Si hubiera tenido tiempo hubiera hecho yo mismo los bocetos pero dada las circunstancias (estoy liad&iacute;simo) la inversi&oacute;n mereci&oacute; la pena. Restamos 250US$ de las ganancias. </p>
<p>Ma&ntilde;ana har&eacute; la composici&oacute;n de la escena. Saludos!! </p>
<p class="centrado"> <!--adsense#2--></p>
<h2>Dia 3: composici&oacute;n de la escena </h2>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/bocetos-diseno-personaje-03.jpg" alt="Dise&ntilde;o de personaje" width="478" height="672" /></p>
<p>Ya tenemos todos los miembros del equipo, ahora tenemos que ponerlos en l&iacute;nea buscando una buena composici&oacute;n. Creo que el personaje central deber&iacute;a ser el jefe, a su derecha ira su guardaespaldas (su hombre de confianza), a la izquierda el negociador (completando el tr&iacute;o de personajes importantes), al lado de &eacute;ste ir&aacute; la chica (a&ntilde;adimos un poco de tensi&oacute;n sexual) y el peque&ntilde;in en el lado contrario para compensar la composici&oacute;n (este personaje va por libre).</p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/bocetos-diseno-personaje-04.jpg" alt="Composici&oacute;n final" width="478" height="326" /> </p>
<p><span class="resalte1">Resumen del d&iacute;a: </span>ya tenemos la composici&oacute;n de la escena, al ponerlos  juntos la cosa promete, se ve mucho mejor de lo que me esperaba. A partir de ahora me encargar&eacute; de retocar cada personaje. </p>
<p>Que empiece la diversi&oacute;n !!! </p>
<h2>Dia 4: limpieza de los bocetos </h2>
<p>En este paso lo que intento es corregir las cosas que ya coment&eacute; en el d&iacute;a 2, para eso uso mi <a href="http://www.wacom.com" target="_blank">Wacom</a> y <a href="http://www.photoshop.com" target="_blank">Photoshop</a>, a partir de este punto todo lo que hago es digital. Uso bocetos antiguos, referencias de otros dise&ntilde;os o fotograf&iacute;as, dibujo una y otra vez hasta que todo queda bien definido. Os pongo debajo de cada dibujo las correciones de las que ya hablamos el segundo d&iacute;a. </p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/limpieza-diseno-personaje_01.jpg" alt="The boss" width="478" height="569" /></p>
<p><span class="resalte1">&quot;The Boss&quot;:</span> hice las piernas m&aacute;s largas, reduje un poco de cintura, a&ntilde;ad&iacute; algunos detalles al traje, defin&iacute; un poco los vol&uacute;menes y retoque bastante la cara. </p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/limpieza-diseno-personaje_02.jpg" alt="The Bodyguard" width="478" height="547" /></p>
<p><span class="resalte1">&quot;The Bodyguard&quot;:</span> trabaj&eacute; principalmente la zona del torso, f&iacute;jate que ech&eacute; m&aacute;s abajo los brazos para que darle un poco de aire a la cara. Retoqu&eacute; bastante el brazo izquierdo y correg&iacute; un poco la altura de las piernas. </p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/limpieza-diseno-personaje_03.jpg" alt="The Latin-lover" width="478" height="550" /></p>
<p><span class="resalte1">&quot;The Latin-Lover&quot;:</span> este personaje est&aacute; rehecho casi por completo. Hice una pose un poco m&aacute;s frontal y  baje los brazos para ganar un poco de espacio en la zona del pecho, puse una pose de piernas m&aacute;s elegante y le puse una cara m&aacute;s atractiva. </p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/limpieza-diseno-personaje_04.jpg" alt="The Girl" width="478" height="578" /></p>
<p><span class="resalte1">&quot;The Girl&quot;:</span> de este personaje s&oacute;lo conserv&eacute; la expresi&oacute;n facial. Por suerte ten&iacute;a un boceto sin usar que encajaba bastante bien. Ahora es mucho m&aacute;s sensual y tiene un look m&aacute;s moderno. Us&eacute; como referencia a Anjelina Jolie. </p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/limpieza-diseno-personaje_05.jpg" alt="The little mad guy" width="478" height="442" /></p>
<p class="centrado"> <!--adsense#3--></p>
<p><span class="resalte1">&quot;The little mad guy&quot;:</span> este personaje tambi&eacute;n lo cambi&eacute; casi por completo. El brazo de la pistola era demasiado corto as&iacute; que lo saque un poco, la mano del cigarro tambi&eacute;n la separ&eacute; del cuerpo con lo que conseguimos una silueta mucho m&aacute;s clara, estilic&eacute; la pose d&aacute;ndole una cintura m&aacute;s estrecha y abriendo las piernas (una pose mucho m&aacute;s activa), le a&ntilde;ad&iacute; una cicatriz m&aacute;s clara y un ment&oacute;n m&aacute;s pronunciado. </p>
<p><span class="resalte1">Resumen del d&iacute;a:</span> los dos primeros personajes fueron f&aacute;ciles de corregir, a partir del tercero los redibuj&eacute;&#8230; todo va seg&uacute;n lo previsto. </p>
<p>Ma&ntilde;ana m&aacute;s <img src='http://www.sosfactory.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
<h2>Dia 5: entintado de los personajes </h2>
<p>Ya tenemos todos los bocetos preparados, ahora toca pasarlos a limpio, se lo he encargado a mi amigo <a href="http://nemafronspain.deviantart.com/" target="_blank">Carlos</a>, es muy limpio dibujando al modo tradicional, todo lo dibuja con l&aacute;piz despu&eacute;s yo mismo convierto sus lineas a tintas y las retoco hasta que todo queda perfecto. Uso este <a href="http://www.sosnewbie.com/es/photoshop/entintado-digital-con-photoshop/" target="_blank">tutorial sobre entintado digital con Photoshop</a>.</p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/mafia.gif" width="478" height="306" /><br />
            Aqu&iacute; podeis ver la progresi&oacute;n.</p>
<p>Ya regres&eacute; de mis vacaciones por Berl&iacute;n, y lo prometido es deuda, aqu&iacute; os dejo unas comparativa de los bocetos corregidos y las versiones entintadas. Poco que comentar aqu&iacute;, mi amigo Carlos es una m&aacute;quina del dibujo&#8230;  muchas horas de vuelo.</p>
<p class="centrado"><a href="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/entintado-diseno-personaje_grande.jpg"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/entintado-diseno-personaje_thumb.jpg" alt="Mafia Death evolucion personajes" width="478" height="199" border="0" /></a><br />
            Haz click en la imagen para ver la imagen ampliada </p>
<p><span class="resalte1">Resumen del d&iacute;a:</span> despu&eacute;s de una semanita de semi-vacaciones en Berl&iacute;n vuelta al tajo. Tenemos todos los dibujos listos para el color, ahora empieza la diversión de verdad. </p>
<p>Saludos!!! </p>
<h2>Dia 6: color</h2>
<p>Como ya sabreis, el color es mi especialidad, lo que m&aacute;s me gusta y en lo que m&aacute;s tiempo invierto. Normalmente coloreo con un estilo  cartoon con colores muy brillantes, en este caso va mejor algo m&aacute;s sobrio, divertido pero misterioso, con tonos oscuros muy contrastados.</p>
<p>Hice una versi&oacute;n con colores  fr&iacute;os, se ve  bien pero creo que colores un poco m&aacute;s calidos, con tonos m&aacute;s gastados va mejor con el tema. No creais que colore&eacute; todo desde el principio, us&eacute; la herramienta de correcci&oacute;n de color de Photoshop (CTRL+B) y a&ntilde;ad&iacute; un poco de Cyan y Verde. F&iacute;jate que f&aacute;cil!! </p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/the-boss.jpg" alt="Mafia Death: The Boss" width="478" height="597" /></p>
<p><span class="resalte1">Resumen del d&iacute;a:</span> despu&eacute;s de muchas horas de pruebas el color se ve muy bien, el reto ser&aacute; componer la escena para que  los 5 personajes funcionen como un todo. </p>
<p>Ma&ntilde;ana otro poquito!! </p>
<h2>D&iacute;a 7: coloreando al Latin-Lover y a la chica </h2>
<p>Ahora que tengo definida la paleta de colores voy m&aacute;s r&aacute;pido. Los personajes siguen pareci&eacute;ndome buenos por separado, pero demasiado cargados cuando los pongo juntos, por eso decid&iacute; suavizar un poco m&aacute;s los colores, aqu&iacute; va el segundo personaje listo: </p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/the-latin-lover.jpg" alt="The Latin-Lover" width="293" height="597" /> </p>
<p>Y aqu&iacute; tenemos a la chica se ve muy bien pero tenemos un problema, el esquema de color m&aacute;s llamativo es el de la derecha pero la versi&oacute;n m&aacute;s coherente con el resto de personajes es la de la izquierda, si por m&iacute; fuera sacrificar&iacute;a al personaje por el bien de la ilustraci&oacute;n pero el cliente no piensa lo mismo&#8230; veremos que pasa.</p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/the-girl.jpg" alt="The Girl" width="478" height="597" /> </p>
<p><span class="resalte1">Resumen del d&iacute;a:</span> ya est&aacute; hecho lo m&aacute;s dif&iacute;cil, elegir los esquemas de color, as&iacute; que voy bastante r&aacute;pido y empiezo a sentirme c&oacute;modo. Ser&iacute;a de esperar que conforme avance el color mejore. </p>
<p>Ma&ntilde;ana m&aacute;s!!! </p>
<h2>D&iacute;a 8: coloreando al Little Mad Guy y al Bodyguard </h2>
<p>Bueno chic@s, por f&iacute;n termin&eacute; con todos los personajes <img src='http://www.sosfactory.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/the-little-mad-guy.jpg" alt="The little mad guy" width="372" height="586" /></p>
<p>Estoy especialmente contento con estos dos &uacute;ltimos, son exactamente como me los imagin&eacute; al principio, por desgracia lo consegu&iacute; a partir del tercer personaje (aunque los primeros tampoco est&aacute;n nada mal). Fijaos que estos personajes se ven bien por separado, pero al ser un color m&aacute;s suave y con una fuente de luz menos contrastada resultan m&aacute;s arm&oacute;nicos y funcionar&aacute;n mejor al componer la escena. </p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/the-bodyguard.jpg" alt="The Bodyguard" width="306" height="578" /></p>
<p>Es la primera vez que hago un personaje con barba de pocos d&iacute;as, creo que la textura est&aacute; bien conseguida. La peor parte de este personaje fue la musculatura&#8230; ufff!!! pero que qued&oacute; bien. También corregí la posición de las manos.</p>
<p><span class="resalte1">Resumen del d&iacute;a: </span>los dos &uacute;ltimos personajes fueron bonitos, r&aacute;pidos y divertidos de hacer, al fin cog&iacute; la mec&aacute;nica. Despu&eacute;s de 5 personajes con este estilo de color puedo decir que lo domino, me vendr&aacute; genial para el futuro. </p>
<p>No pude esperar m&aacute;s y ya los puse todos juntos, tendreis que esperar un poco (hay que darle emoci&oacute;n <img src='http://www.sosfactory.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ) pero os puedo adelantar que la ilustraci&oacute;n est&aacute; de muerte. Hasta el Lunes!!! </p>
<h2>D&iacute;a 9: ilustraci&oacute;n final </h2>
<p>Por fin el gran d&iacute;a, despu&eacute;s de muchas horas de trabajo se puede decir que la ilustraci&oacute;n est&aacute; acabada. Hice algunas correcciones de color para acoplar cada personaje,</p>
<p class="centrado"><a href="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/mafia_death_final.jpg"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mafia-death/mafia_death_final_thumb.jpg" alt="Mafia Death character design" width="478" height="343" border="0" /></a> <br />
            Haz click en la imagen para ampliar </p>
<p><span class="resalte1">Resumen del d&iacute;a:</span> como era de esperar tuve que hacer algunas modificaciones para conseguir que los personajes se acoplaran bien. Estoy bastante contento con el resultado.</p>
<p>El pr&oacute;ximo d&iacute;a vamos con el logotipo, estoy un poco estancado, se aceptan sugerencias <img src='http://www.sosfactory.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  </p>

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		</item>
		<item>
		<title>Mascot design tutorial for PSDTuts</title>
		<link>http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/mascot-design-tutorial-for-psdtuts/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 11:15:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio Ordonez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño personajes]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sosnewbie.com/en/mascot-design/mascot-design-tutorial-for-psdtuts/</guid>
		<description><![CDATA[Hello buddies, looks like I was really busy during the last month, as you noticed I dont post too much latelly, but its because I was working in the biggest and more detailed tutorial I have ever write, PSDTuts hired me to write a tutorial about mascot design in Photoshop. The tuto explain all the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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<p>Hello buddies, looks like I was really busy during the last month, as you noticed I dont post too much latelly, but its because I was working in the biggest and more detailed tutorial I have ever write,  <a href="http://psdtuts.com/news/new-plus-tutorial-sosfactory-style-mascot-design-in-photoshop/" target="_blank">PSDTuts hired me to write a tutorial about mascot design  in Photoshop</a>.</p>
<p>The tuto explain all the steps at time to design a mascot, from the skechts to the final rendering in Photoshop, this time explaining a new color technique, the use of history brush, the fusion mode layers &#8230; and much more.</p>
<p>This tutorial is for the <a href="http://psdtuts.com/join-psdtuts-plus/" target="_blank">PLUS PSDTuts</a> section,  but dont worry, for just  <strong>9US$ month </strong> (22US$ 3 months) you have access to the tutorial and files  (including the final design, it worth <strong> 600US$</strong>).</p>
<p>Just a little support for this guys, keeping in mind the quality of the content and the price they paid to get a exclusive design for PSDTuts readers.</p>
<h2>Outcome</h2>
<p>This is the final design, you can download some free wallpapers doing click in every image <img src='http://www.sosfactory.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
<p><a href="http://www.sosnewbie.com/imagenes/mascot-design-psdtuts/wall-0-high.jpg" target="_blank"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes//mascot-design-psdtuts/wall-0-low.jpg" alt="Wallpaper full color" width="478" height="360" border="0" /></a></p>
<p><a href="http://www.sosnewbie.com/imagenes//mascot-design-psdtuts/wall-1-high.jpg" target="_blank"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes//mascot-design-psdtuts/wall-1-low.jpg" alt="Wallpaper full color" width="478" height="370" border="0" /></a></p>
<p class="centrado"> <!--adsense#3--></p>
<p><a href="http://www.sosnewbie.com/imagenes//mascot-design-psdtuts/wall-2-high.jpg" target="_blank"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes//mascot-design-psdtuts/wall-2-low.jpg" alt="Wallpaper 2 colors" width="478" height="370" border="0" /></a></p>

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		</item>
		<item>
		<title>Drunken Monkey Photoshop tutorial</title>
		<link>http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/drunken-monkey-photoshop-tutorial/</link>
		<comments>http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/drunken-monkey-photoshop-tutorial/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Feb 2008 16:21:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio Ordonez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño personajes]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sosnewbie.com/en/mascot-design/drunken-monkey-photoshop-tutorial/</guid>
		<description><![CDATA[En este art&#237;culo voy a explicar como dise&#241;&#233; por encargo, el personaje para Drunken Monkey Collectibles, empresa dedicada a la venta de juguetes y coleccionables. Dar&#233; un repaso a todo el proceso de creaci&#243;n, desde los bocetos al acabado final con Photoshop. A lo largo del post encontrar&#225;s enlaces a diferentes art&#237;culos hospedados en SOSNewbie, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/banner.jpg" alt="Mascot and logo design" width="500" height="111" /></p>
<p class="centrado"><!--adsense#2--></p>
<p>En este art&iacute;culo voy a explicar como dise&ntilde;&eacute; por encargo, el personaje para Drunken Monkey Collectibles,   empresa dedicada a la venta de juguetes y coleccionables.  Dar&eacute; un repaso a todo el proceso de creaci&oacute;n, desde los bocetos al acabado final con Photoshop. A lo largo del post encontrar&aacute;s enlaces a diferentes art&iacute;culos hospedados en <a href="http://www.sosnewbie.com" target="_blank">SOSNewbie</a>, donde cubro  m&aacute;s en detalle cada fase del proceso. </p>
<p>Espero que os guste <img src='http://www.sosfactory.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
<p>SUMARIO</p>
<ol>
<li><a href="#1">El Briefing</a></li>
<li><a href="#2">Buscando referencias</a></li>
<li><a href="#3">Dibujando el personaje</a></li>
<li><a href="#4">D&eacute;mosle un poco de color:</a>
<ul>
<li><a href="#4.1">Colores planos</a></li>
<li><a href="#4.2">Sombras</a></li>
<li><a href="#4.3">Valores medios de iluminaci&oacute;n</a> </li>
<li><a href="#4.4">Luces</a> </li>
<li><a href="#4.5">Reflexi&oacute;n</a></li>
<li><a href="#4.6">Color de l&iacute;neas </a>
</li>
</ul>
</li>
<li><a href="#5">Dise&ntilde;ando el logotipo </a></li>
<li><a href="#6">Presentaci&oacute;n final </a></li>
</ol>
<h2>1- Briefing<a name="1" id="1"></a> </h2>
<p><a href="http://www.sosfactory.com/blog/articles/freelancing/the-briefing/" target="_blank">El briefing</a> es un instrumento en forma de preguntas claves para recoger informaci&oacute;n acerca de la compa&ntilde;&iacute;a que nos contrata:</p>
<ul>
<li><strong>Nombre:</strong> Drunken Monkey Collectibles (Mono Borracho en espa&ntilde;ol) </li>
<li><strong>Sector:</strong> juguetes y coleccionables </li>
<li><strong>Audiencia:</strong> de 5 a 25 a&ntilde;os</li>
<li><strong>Mensaje a comunicar:</strong> quieren un personaje con mucha actitud, agresivo pero que resulte amigable, muy en&eacute;rgico, una especie de heroe con un toque oriental.</li>
<li><strong>Referencias:</strong> <a href="http://www.imdb.com/title/tt0080179/" target="_blank">Drunken Master</a> es una  pel&iacute;cula de Jackie Chan del a&ntilde;o 1978, el protagonista usa una t&eacute;cnica de Kung Fu muy c&oacute;mica, especialmente por la posici&oacute;n de las manos. Especificaron que el personaje pareciera alcoholizado. </li>
<li><strong>Aspectos t&eacute;nicos:</strong> destinado a web e impresi&oacute;n. Debe funcionar junto al logo pero tambi&eacute;n por separado. </li>
</ul>
<h2>2- Buscando referencias<a name="2" id="2"></a></h2>
<p>Tenemos toda la informaci&oacute;n, hora de buscar referencias en las que basarnos. Por suerte de peque&ntilde;o me gustaban mucho las pel&iacute;culas de Karate, recuerdo que despu&eacute;s de ver esta pel&iacute;cula me pas&eacute; varios d&iacute;as aporreando a mi hermano usando ex&aacute;ctamente la misma t&eacute;cnica. La primera imagen que  me viene a la cabeza es Jackie Chan (un desconocido en aquella &eacute;poca, al menos para m&iacute;) en esa pose tan caracter&iacute;stica. </p>
<p class="centrado">
      <object width="425" height="373"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Yj4GJfPsk6o&#038;rel=1&#038;border=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Yj4GJfPsk6o&#038;rel=1&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="373"></embed></object><br />
      <br />
      Despu&eacute;s de ver el video creo que ya estamos en condiciones de empezar <img src='http://www.sosfactory.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Este video de 10 minutos es un manual de poses antol&oacute;gicas, la clave era  encontrar una pose no demasiada c&oacute;mica que transmitiera agresividad como el cliente quer&iacute;a, busqu&eacute; en Google y encontr&eacute; una con el equilibrio justo entre comicidad y hero&iacute;smo:</p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/drunken-monkey-menu.jpg" alt="Drunken Monkey" width="360" height="270" /></p>
<p>Para las ropas no hubo problema, decidimos ponerle un Kimono, algo sencillo para no sobrecargar el dise&ntilde;o. Para a&ntilde;adir otros accesorios  espero a tener el personaje dise&ntilde;ado.</p>
<h2>3- Dibujando el personaje<a name="3" id="3"></a> </h2>
<p>Antes de empezar a dibujar estar&iacute;a bien repasar los<a href="http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/mascot-design-for-websites/" target="_blank"> principios b&aacute;sicos en el dise&ntilde;o de  mascotas corporativas. </a>Hay que tener en cuenta algunas cosas:</p>
<ul>
<li>En un s&oacute;lo dibujo el personaje tiene que transmitir la actitud deseada.</li>
<li>El personaje tiene que ser atractivo y original. </li>
<li>La pose tiene que ser clara y reconocible, tiene que funcionar en tama&ntilde;os peque&ntilde;os. </li>
<li>No hay que sobrecargar el dibujo. Las l&iacute;neas deben sugerir los vol&uacute;menes al colorista, cuantas menos l&iacute;neas m&aacute;s limpio ser&aacute; el dise&ntilde;o y mayor sensaci&oacute;n de volumen conseguiremos con el color. </li>
</ul>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/skechts.jpg" alt="Skechts" width="485" height="265" /><br />
    Diferentes poses que probamos para nuestro personaje, elegimos la tercera </p>
<p class="centrado"><!--adsense#2--></p>
<p> Lo mejor es empezar con bocetos en papel, despu&eacute;s como no tengo mucha t&eacute;cnica con el dibujo tradicional lo paso a  Photoshop y dibujo con la tabla digitalizadora (uso una Wacom Intuos3 A6). Dibujo todo en alta resoluci&oacute;n (unos 6000x6000px), por un lado es m&aacute;s f&aacute;cil ya que los errores se ver&aacute;n m&aacute;s peque&ntilde;os y por otro podremos imprimir m&aacute;s grande. </p>
<p> Aqu&iacute; puedes ver la evoluci&oacute;n del dibujo paso a paso: </p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/progress_animation.gif" alt="Mascot design Progress" width="478" height="542" /><br />
      Evoluci&oacute;n del personaje, desde el boceto al acabado final, unas 6 horas de trabajo </p>
<p>Ahora os explico el proceso de forma un poco m&aacute;s detallada: </p>
<ol>
<li><strong>Encaje de l&iacute;neas:</strong> planificamos la pose empezamos con el t&iacute;pico mu&ntilde;eco hecho de palitos. En este paso lo m&aacute;s importante es encontrar la expresi&oacute;n corporal correcta, ajustar las proporciones del personaje e intentar que la pose sea lo m&aacute;s clara posible</li>
<li><strong> Encaje de formas: </strong>damos formas a las l&iacute;neas y empezamos a definir el personaje</li>
<li><strong>Refinamos las formas: </strong>conectamos y suavizamos los vol&uacute;menes.</li>
<li><strong>A&ntilde;adimos detalle:</strong> seguimos refinando vol&uacute;menes y a&ntilde;adimos detalles al personaje. </li>
<li><strong>Boceto final:</strong> en este punto el personaje ya esta completo. Ya s&oacute;lo queda limpiarlo y entintarlo.</li>
<li><strong>Entintado:
<p>      </strong></p>
<ul>
<li><strong>Opci&oacute;n 1:</strong> <a href="http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/videotutorial-digital-inking-with-photoshop/" target="_blank">entintado digital con Photoshop</a>, mediante las herramientas de dibujo vectorial y con ayuda de la tabla digitalizadora. Es la opci&oacute;n m&aacute;s f&aacute;cil si como yo, no eres buen dibujante. </li>
<li><strong>Opci&oacute;n 2: </strong><a href="http://www.sosfactory.com/blog/how-to/advanced-digital-drawing-photoshop-videotutorial/" target="_blank">entintado mixto</a>. Hacemos el dibujo final con l&aacute;piz, escaneamos y despu&eacute;s mediante Photoshop convertimos el l&aacute;piz en tinta. Si eres muy limpio dibujando es la mejor opci&oacute;n. </li>
<li><strong>Opci&oacute;n 3:</strong> entintado tradicional, el entintado de toda la vida. Esta opci&oacute;n s&oacute;lo para los m&aacute;s experimentados. </li>
</ul>
</li>
</ol>
<p><strong>7- Retoques finales: </strong>una vez terminado me aseguro que todo est&eacute; perfecto. Reasigno pesos de lineas, limpio  manchas o lineas descompensadas, simplifico vol&uacute;menes, corrijo errores&#8230; a veces incluso rehago partes del dibujo.</p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/05-finished.jpg" alt="Final lineart" width="478" height="542" /></p>
<p>F&iacute;jate que tenemos 4 tipos de lineas: </p>
<ol>
<li><span class="resalte1">Contornos:</span>  las lineas m&aacute;s gruesas de todo el conjunto. Dan apariencia de unidad al conjunto. </li>
<li><span class="resalte1">Delimitadoras de areas:</span> distinguen elementos dentro del dise&ntilde;o, le damos grosor medio. </li>
<li><span class="resalte1">Lineas internas:</span> la linea que marca la mejilla, son las m&aacute;s finas. </li>
<li><span class="resalte1">Lineas de trancisi&oacute;n:</span> empiezan como contorno y se menten en el interior del dise&ntilde;o. La hacemos gruesa y la vamos afinando seg&uacute;n se adentra.</li>
</ol>
<p>Que no debemos hacer nunca:</p>
<ul>
<li>Sombrear con  lineas: s&oacute;lo conseguimos ensuciar el dise&ntilde;o. </li>
<li>Lineas extremadamente gruesas y sin variaciones de grosor. </li>
<li> Lineas internas demasiado largas: estas lineas son para marcar vol&uacute;menes, tienes que hacerlo de forma sutil, es s&oacute;lo una gu&iacute;a para cuando colorees.</li>
<li>Lineas rectas: si te fijas  todas las lineas est&aacute;n curvadas ligeramente.</li>
<li>Peque&ntilde;as areas: intenta que tus vol&uacute;menes sean lo m&aacute;s grandes posible, si no a la hora de colorear no tienes espacio y se quedar&aacute; plano. </li>
</ul>
<p><strong>8- Correcciones:</strong> normalmente pido la aprobaci&oacute;n del cliente en cada paso (concepto, boceto, entintado, color) as&iacute; que no suelen haber demasiadas correcciones. En este caso s&oacute;lo dise&ntilde;&eacute; un par de peinados diferentes: </p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/faces.jpg" alt="Hairdress" width="300" height="202" /></p>
<h2>4- D&eacute;mosle un poco de color<a name="4" id="4"></a> </h2>
<p>Para el color normalmente uso Photoshop &oacute; Illustrator, el proceso es b&aacute;sicamente el mismo, lo hago en varias etapas:</p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/digital_color_photoshop.gif" alt="Digital color with Photoshop" width="455" height="293" /></p>
<p>Muchos ilustradores pintan todo en una capa, yo prefiero tenerlas por separado, as&iacute;  puedo hacer modificaciones de color en cualquiera de los tonos del dise&ntilde;o, ya sean luces o sombras. A continuaci&oacute;n voy a explicar brevemente cada paso, si quieres entrar en detalles te aconsejo que veas el <a href="http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/videotutorial-digital-color-with-photoshop/" target="_blank">videotutorial de colorizaci&oacute;n con Photoshop</a>. </p>
<blockquote>
<p>4.1.- <strong>Colores Planos</strong><a name="4.1" id="4.1"></a></p>
</blockquote>
<p>Lo ideal es tener un archivo de las l&iacute;neas sobre fondo transparente, en el caso de que hayamos entintado de forma tradicional tendr&eacute;mos las l&iacute;neas sobre fondo blanco as&iacute; que tenemos que <a href="http://www.sosfactory.com/blog/how-to/extract-comic-lineart/" target="_blank">extraer las l&iacute;neas del dibujo</a>. La ventaja de este m&eacute;todo es que podemos colorear las l&iacute;neas f&aacute;cilmente aunque existen otros m&eacute;todos&#8230; como poner la capa del dibujo en modo multiplicar  encima de todas  las capas de color.</p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/01-flat-colors.jpg" alt="Layers palette in Photoshop" width="478" height="258" /></p>
<p>Creamos una capa por debajo de la capa del dibujo y la rellenamos con colores planos de valor medio (ni muy claros ni muy oscuros), con esto conseguimos dos objetivos: </p>
<ul>
<li>Vamos eligiendo el esquema de color.</li>
<li>Nos sirve para hacer selecciones r&aacute;pidas de las diferentes &aacute;reas del dise&ntilde;o, usando la varita m&aacute;gica. </li>
</ul>
<blockquote>
<p><strong>4.2.- Sombras</strong><a name="4.2" id="4.2"></a></p>
</blockquote>
<p>Creamos un nuevo grupo de capas y las nombramos &quot;Skin&quot; (piel), despu&eacute;s crearemos una capa y la nombraremos &quot;Shadows&quot;, aqu&iacute; vamos a pintar las sombras. Hay que poner la capa en modo &quot;Multiplicar&quot;. </p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/02-shadows.jpg" alt="Layers palette in Photoshop" width="478" height="258" /></p>
<p>Antes de ponerte a pintar a lo loco  estudia los vol&uacute;menes, intenta visualizarlos en 3 dimensiones, entiende cada volumen por separado, y despu&eacute;s imag&iacute;nate que estan conectados, aqu&iacute; os dejo un peque&ntilde;o estudio: </p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/volume_study.jpg" alt="Volume study" width="455" height="293" /><br />
    Estudio del volumen de la cara </p>
<p>Ahora si empezamos a pintar a pintar las sombras, us&eacute; el mismo color base de la piel (pero al tener la capa en modo &quot;Multiplicar&quot; podemos diferenciarlos) teniendo en cuenta varias cosas:</p>
<ul>
<li>Dejar un margen de sombra cerca de los bordes, m&aacute;s grueso en el borde inferior ya que la luz viene de arriba, despu&eacute;s a&ntilde;adiremos reflexiones para marcar bien los contornos.</li>
<li>Hay que conseguir el equilibrio justo entre sombras suaves y duras. Normalmente las superficies curvas y amplias son suaves (Volumen 1), y las angulosas  son duras (Volumen 4).</li>
<li>Hay que dejar espacio para las luces, no vale sobrecargar el dibujo de sombras. </li>
</ul>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/capturas_shadows_animation.gif" alt="Painting shadows with Photoshop" width="455" height="293" /><br />
    Este es el proceso que sigo para pintar sombras </p>
<p class="centrado"><!--adsense#3--></p>
<ol>
<li>Esta es la imagen original, us&eacute; la varita m&aacute;gica en los colores planos, para seleccionar la cara (puedes esconder las l&iacute;neas punteadas con CTRL+H) </li>
<li>Rellen&eacute; el area con el mismo color de fondo (pero con la capa en modo multiplicar)</li>
<li>Borro hasta conseguir un degradado (tambi&eacute;n puedes hacerlo directamente con la herramienta degradado)</li>
<li>A&ntilde;ado un borde duro al degradado.</li>
<li>Vamos con el segundo volumen, repetimos el paso 2</li>
<li>Repetimos el paso 3</li>
<li>Repetimos el paso 4</li>
<li>A&ntilde;ad&iacute; un degradado por la parte superior</li>
</ol>
<blockquote>
<p><strong>4.3.- Valores medios de iluminaci&oacute;n<a name="4.3" id="4.3"></a> </strong></p>
</blockquote>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/03-source-light.jpg" alt="Layers palette in Photoshop" width="211" height="314" /></p>
<p>Mediante degradados definimos la fuente de luz, para eso creamos una nueva capa, la nombramos &quot;Source Light&quot; y la colocamos por debajo de las sombras.</p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/capturas_source_light_anim.gif" alt="Source light" width="455" height="293" /></p>
<p>Estos son los pasos que segu&iacute;:</p>
<blockquote>
<p>8.- Este es el paso en el que nos quedamos anteriormente<br />
        9.- Volvemos la capa de &quot;Sombras&quot; a modo normal. La hab&iacute;amos colocado en modo multiplicar por que estabamos usando el mismo color que el fondo, s&oacute;lo para mayor comodidad. Ahora parecer&aacute; que no hicimos nada, pero no te preocupes. <br />
      10.- Nos vamos a la capa &quot;Source Light&quot; y hacemos  un degradado con un color m&aacute;s claro&#8230; y magia!!! Eleg&iacute; una fuente de iluminaci&oacute;n desde arriba-izquierda. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>4.4.- Luces</strong><a name="4.4" id="4.4"></a></p>
</blockquote>
<p>Volvemos a crear un nueva capa llanada &quot;Lights&quot; (luces), y la ponemos arriba de todas. </p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/04-lights.jpg" alt="Lights" width="478" height="345" /></p>
<p>Teniendo en  cuenta la fuente de luz (arriba-izquierda) vamos pintando las luces para los diferentes vol&uacute;menes. Las luces deber&iacute;an quedar en la parte superior,   os dejo una captura para que mostraros como las hice: </p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/capturas_lights_anim.gif" alt="Adding highlight with Photoshop" width="455" height="293" /><br />
    Pintamos las luces con Photoshop</p>
<blockquote>
<p><strong>5.- Reflexiones</strong><a name="4.5" id="4.5"></a></p>
</blockquote>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/05-reflections.jpg" alt="Reflections in Photoshop" width="478" height="388" /></p>
<p>En esta etapa simplemente a&ntilde;adimos unas lineas de brillo a los contornos, as&iacute; los reforzamos y todo se ve m&aacute;s claro. Simplemente pinto la linea y despues la difumino un poco:</p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/capturas_reflections_anim.gif" alt="Reflections" width="455" height="293" /></p>
<blockquote>
<p><strong>4.6.- Color de l&iacute;neas<a name="4.6" id="4.6"></a></strong></p>
</blockquote>
<p>Este paso es opcional, normalmente me gusta fundir las lineas con el color para conseguir un resultado m&aacute;s suave, m&aacute;s estilo pintura que dibujo, lo que hago es colorearlas. Como ya <a href="http://www.sosfactory.com/blog/how-to/extract-comic-lineart/" target="_blank">extra&iacute;mos las l&iacute;neas del dibujo</a>, ahora s&oacute;lo tenemos que seleccionarlas (CTRL+click en el thumbnail de la capa &quot;Lineart&quot;) y pintarlas, lo ideal es elegir un color un poco m&aacute;s oscuro que el tono de piel, as&iacute; se diferencia un poco. Me gusta tener el color de las lineas en una capa diferente a las del dibujo, por si tengo que hacer modificaciones. </p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/color_final.jpg" alt="Final color with Photoshop" width="455" height="293" /><br />
      Este es el resultado final</p>
<p>El resto de las partes del personaje las coloreo con la misma t&eacute;cnica, una por una, como puedes imaginar el proceso es bastante largo, normalmente invierto unas 4-6 horas s&oacute;lo en el color&#8230; pero merece la pena, no crees? </p>
<h2>5- Dise&ntilde;ando el logotipo<a name="5" id="5"></a> </h2>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/logo.jpg" alt="Drunken Monkey logo" width="478" height="185" /></p>
<p>El encargo constaba de dise&ntilde;o de personaje y dise&ntilde;o de logotipo. Mi intenci&oacute;n era conseguir un logotipo limpio y simple, legible, compuesto s&oacute;lo de tipograf&iacute;a para no sobrecargar el dise&ntilde;o,  que funcionara junto con la mascota  pero tambi&eacute;n por separado. </p>
<p>Quer&iacute;a un logotipo divertido, que transmita fuerza y estabilidad, pero tambi&eacute;n flexibilidad y mucha energ&iacute;a. Os dejo el razonamiento de mis elecciones: </p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/font.jpg" alt="Font election" width="300" height="74" /><br />
      Plain O Matic (by Utopiafonts)</p>
<p><strong>Tipograf&iacute;a: </strong>es una fuente gruesa, pesada pero flexible gracias a las partes redondeadas de algunos caracteres. S&oacute;lo modifique el ancho de los caracteres, demasiado anchos para mi gusto.</p>
<p><strong>Formato: </strong>eleg&iacute; un formato de 3 l&iacute;neas, usando dos tipograf&iacute;as diferentes. As&iacute; diferenciamos el nombre de la marca (con m&aacute;s peso, por eso m&aacute;s grande) y la actividad que realiza. </p>
<p><strong>Linea base:</strong> la linea base de la palabra &quot;Drunken&quot; es irregular, un toque desenfadado. La palabra &quot;Monkey&quot; es regular, sugiere estabilidad y da  unidad al dise&ntilde;o. </p>
<p><strong>Bordes:</strong> irregulares por arriba, para enfatizar ese toque desenfadado; un poco m&aacute;s regulares por abajo para sugerir estabilidad; regulares por los lados, para dar apariencia de unidad a las dos palabras que conforman el logotipo. </p>
<p><strong>Forma: </strong>ancha por arriba y estrecha por la parte de abajo,  sugiere actividad, energ&iacute;a, poder. Use unas barras horizontales para dar estabilidad al logotipo y para dar m&aacute;s unidad al dise&ntilde;o. </p>
<p><strong>May&uacute;sculas:</strong> m&aacute;s energ&iacute;a para nuestro logotipo. </p>
<p class="centrado"><a href="http://www.sosnewbie.com/imagenes//drunken-monkey/file_formats_high.jpg" target="_blank"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/drunken-monkey/file_formats_low.jpg" alt="File formats for web and print" width="478" height="301" border="0" /></a><br />
      Haz click en la imagen para ver las diferentes versiones para web o impresi&oacute;n que suelo hacer si el presupuesto lo permite </p>
<p><strong>Renderizado:</strong> normalmente cuando dise&ntilde;o para web a&ntilde;ado biselados y  efectos, esta vez eleg&iacute; un enfoque m&aacute;s pr&aacute;ctico y us&eacute; colores planos, ideal para imprimir a bajo coste. Cuando el presupuesto lo permite hago diferentes versiones del logotipo. </p>
<p><strong>Colores:</strong> amarillo y negro (sugiere peligro, acci&oacute;n, excitaci&oacute;n), use el blanco para conseguir el m&aacute;ximo contraste sobre fondo negro. </p>
<h2>6- Presentaci&oacute;n final  <a name="6" id="6"></a> </h2>
<p>Como buen dise&ntilde;ador que soy (:P) me gusta presentar mis dise&ntilde;os de forma vistosa y profesional, aqu&iacute; va la versi&oacute;n final:</p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes//drunken-monkey/final.jpg" alt="Drunken Monkey mascot and lgoo design" width="478" height="611" /></p>
<p class="centrado">Espero que os haya sido de utilidad <img src='http://www.sosfactory.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br />
      Saludos!!!!!</p>
<p class="centrado">Sergio Ord&oacute;&ntilde;ez<br />
      <a href="www.sosfactory.com" target="_blank">www.sosfactory.com</a>       </p>

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<img src="http://www.sosfactory.com/blog/?ak_action=api_record_view&id=61&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Videotutorial: digital color with Photoshop</title>
		<link>http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/videotutorial-digital-color-with-photoshop/</link>
		<comments>http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/videotutorial-digital-color-with-photoshop/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 May 2007 22:36:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio Ordonez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño personajes]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sosnewbie.com/en/mascot-design/videotutorial-digital-color-with-photoshop/</guid>
		<description><![CDATA[Haz click en la imagen para ver el video sobre color digital con Photoshop Se trata de un videotutorial de photoshop donde muestro muy rápidamente el proceso que sigo a la hora de colorear nuestras mascotas en SOSFactory. Ten en cuenta que el tiempo real para conseguir nuestro acabado dura alrededor de 3 horas por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p class="centrado"><a href="http://www.sosnewbie.com/videotutorials/color/color.html" target="_blank" title="Entintado Digital con Photoshop"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/videtotutorial_3_color_digital/videotutorial_color_parte3.jpg" alt="Entintado digital photoshop" style="width: 327px; height: 267px" title="Entintado digital photoshop" height="267" width="327" /></a><br/>Haz click en la imagen para ver el video sobre color digital con Photoshop</p>
<p class="centrado"><!--adsense#2--></p>
<p>Se trata de un videotutorial de photoshop donde muestro muy rápidamente el proceso que sigo a la hora de colorear nuestras mascotas en SOSFactory. Ten en cuenta que el tiempo real para conseguir nuestro acabado dura alrededor de 3 horas por diseño, este tutorial es una versión muy resumida, hecha expresamente para este artículo.</p>
<p>Pronto haré un video mucho más completo y lo iremos dando por números <img src='http://www.sosfactory.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p class="centrado"><a href="ed2k://|file|digital%20color%20with%20Photoshop%20VIDEOTUTORIAL%20-%20By%20SOSNEWBIE.zip|28311910|48B85153F0025AC338FE4CE4FE43AFB4|h=76NHX47XRIIJ7SYG6SYOFRFTTB3A7U3S|/" target="_blank"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/emule-es.jpg" alt="Download video with Emule" width="478" height="307" border="0" longdesc="Download video with Emule" /></p>
<p class="centrado"><!--adsense#3--></p>

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<img src="http://www.sosfactory.com/blog/?ak_action=api_record_view&id=16&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Principles of Mascot design for the web</title>
		<link>http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/mascot-design-for-websites/</link>
		<comments>http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/mascot-design-for-websites/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 May 2007 13:40:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio Ordonez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño personajes]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sosnewbie.com/en/mascot-design/mascot-design-for-websites/</guid>
		<description><![CDATA[En este artículo vamos a dar una pasada a cuestiones generales sobre diseño de mascotas para páginas web: composición, pesos de lineas, formatos de archivo, estilos y esquemas de color&#8230; Fíjate que a lo largo del texto hay enlaces a páginas donde se desarrolla cada cuestión con mas detenimiento. Si algo no queda claro simplemente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.sosfactory.com%2Fblog%2Fhow-to%2Fmascot-design%2Fmascot-design-for-websites%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>En este artículo vamos a dar una pasada a cuestiones generales sobre <span class="resalte1">diseño de mascotas para páginas web: </span>composición, pesos de lineas, formatos de archivo, estilos y esquemas de color&#8230; Fíjate que a lo largo del texto hay enlaces a páginas donde se desarrolla cada cuestión con mas detenimiento.</p>
<p class="centrado"><!--adsense1--></p>
<p>Si algo no queda claro simplemente pregunta e iremos añadiéndolo al artículo <img src='http://www.sosfactory.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h2>¿Dónde usaremos nuestra mascota?</h2>
<p>Esta es la pregunta clave cuando empezamos a diseñar nuestro personaje, es diferente diseñar un personaje para incluirlo en un logotipo dentro de una página web que para imprimir a gran formato.</p>
<p>Normalmente nos dan un area dentro de la página donde tenemos que hacer encajar al personaje. Así que tenemos que dejar espacio al resto de la maquetación.</p>
<p>Te aconsejo que nunca empieces a diseñar tu personaje sin saber dónde se colocara, si es posible haz una captura de pantalla de la página web e imprímela, utilízala para hacer los primeros bocetos. Si no te puedes encontrar sorpresitas.</p>
<h2>Formato de formato, tamaño y resolución</h2>
<p>Cuando diseñamos <a href="http://www.sosfactory.com/mascot-design.html" target="_blank">mascotas para páginas web</a> si puedo elegir prefiero usar <span class="resalte1">bitmaps</span> a vectores, si tienes una <a href="http://www.wacom.com" target="_blank">Wacom</a> es bastante mas cómodo y más rápido. Normalmente uso bitmaps de menos de 7000x7000px, dependiendo del ordenador que tengas podrás permitirte trabajar a mayor o menor tamaño.</p>
<p><span class="resalte1">Bitmaps: el tamaño importa. </span>A veces aunque diseñamos para página web, no se descarta el uso de material impreso, por ejemplo <span class="italic">merchandising</span>. Por eso aunque entregues un diseño para web de 200x200px es mejor hacerlo al mayor tamaño posible, y despues reescalarlo al tamaño final, por dos motivos:</p>
<ol>
<li>Es mas cómodo porque no hay q prestar tanta atención a los pequeños detalles. Al reducir el tamaño eliminas las imperfecciones.</li>
<li>Puedes cobrar un extra por el archivo en alta resolución u ofrecerlo como servicio añadido como hacemos en <a href="http://www.sosfactory.com" target="_blank">Sosfactory</a>.</li>
</ol>
<p>Aun as í ésta es la regla general a la hora de elegir <strong>formato</strong>:</p>
<ol>
<li><span class="resalte1">Mapas de bits: </span>para presentación en monitor ya sea web o multimedia o impresión hasta 60x60cm a la máxima calidad (300ppp) o 120x120cm a calidad media (150ppp).</li>
<li><span class="resalte1">Vectores: </span>para impresion a calidad máxima a mas de 60x60cm.</li>
</ol>
<p>En cuanto a la <span class="resalte1">resolución, </span>usa 72ppp para web o multimedia y 300ppp para impresión a la máxima calidad. Si usas 150ppp la impresión tendrá calidad media.</p>
<h2>Concepto</h2>
<p>Esta es la fase creativamente más compleja, tenemos que recopilar el máximo de información posible acerca de la compañía que nos contrata, para esto lo mejor es diseñarse un <a href="http://www.sosfactory.com/blog/articles/freelancing/the-briefing/"target="_blank">briefing</a> o al menos preguntar cosas como:</p>
<ol>
<li>¿A qué se dedica la empresa?</li>
<li>¿Quienes son sus competidores?</li>
<li>¿Qué quieren comunicar?</li>
<li>¿Audiencia a la que va destinada?</li>
</ol>
<p>No hay fórmulas&#8230; todo es cuestión de estudiar la marca y a esperar que surga la magia, después ya será cuestión de técnica a la hora de plasmar el concepto. </p>
<h2>Proporciones del diseño,  linea de acci&oacute;n, pose y silueta</h2>
<p><span class="resalte1">Proporciones. </span>Son muy importantes cuando diseñamos para web. Imagínate que en la cabecera de nuestra página web sólo tenemos 100px de alto&#8230; si diseñamos una mascota muy delgada, a ese tamaño difícilmente sera visible, y nos perdemos todos los detalles de la cara. Ni que decir que la cara es nuestra principal baza.</p>
<p class="centrado"> <img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/manual_diseno_mascotas/diseno_personaje_proporcion01.jpg" alt="character design proportions" width="480" height="227" title="character design proportions" /></p>
<p>Por este motivo desde <a target="_blank" href="http://www.sosfactory.com">Sosfactory</a> casi siempre usamos estilo <em>cartoon</em> cuando dise&ntilde;amos para web, un personaje con <a target="_blank" href="http://www.portrait-artist.org/misc/proportion.html">proporciones normales</a> funciona para una portada de <a target="_blank" href="http://www.marvel.com">Marvel</a> pero dificilmente funcionar&aacute; a 100px de alto, al menos en una pose normal&#8230;</p>
<p><span class="resalte1">Linea de acci&oacute;n.</span> Un elemento importante para mejorar el dinamismo en los dibujos es el contar con una silueta marcada del personaje en la que podamos conseguir una buena l&iacute;nea de acci&oacute;n.</p>
<p class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/manual_diseno_mascotas/lineas-de-accion.jpg" alt="Lineas de accion" width="469" height="442" /><br />
                  Dibujos de Ra&uacute;l Garc&iacute;a. </p>
<p>La l&iacute;nea de acci&oacute;n marca la intenci&oacute;n del movimiento del personaje, su dinamismo, la direcci&oacute;n en la que van dirigidas sus energ&iacute;as. Todos los elementos deben estar organizados para acentuar esa l&iacute;nea de acci&oacute;n que marca la direcci&oacute;n y la actitud del personaje hacia el movimiento que va a realizar. Una buena forma de empezar a animar es dibujar primero la l&iacute;nea de acci&oacute;n y a partir de ella construir el personaje.</p>
<p><span class="resalte1">La pose y la silueta.</span> El dibujante debe de buscar el dibujo ideal que cuente una historia por s&iacute; mismo y resuma eficazmente la esencia de la pose. </p>
<p>He encontrado un ejemplo del maestro de la animaci&oacute;n <span class="resalte1">Ra&uacute;l Garcia</span>  que lo explica a la perfecci&oacute;n, se busca el dibujo que m&aacute;s claramente defina la historia: <span class="resalte1">&quot;Llenar una taza de t&eacute;&quot; </span></p>
<p class="centrado"><!--adsense--></p>
<table class="centrado" width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr>
<td class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/manual_diseno_mascotas/sil1.gif" alt="Silueta 01" width="309" height="129" /></td>
<td>
<p>El primer intento es vago y no define la acci&oacute;n de forma concisa. No hay ninguna linea de acci&oacute;n que describa el movimiento de echar t&eacute; en la taza o ninguna tensi&oacute;n que indique peso o equilibrio. La silueta de &eacute;ste dibujo es amorfa y sin inter&eacute;s.</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td><span class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/manual_diseno_mascotas/sil2.gif" alt="Silueta 2" width="129" height="121" /></span></td>
<td>
<p>Buscando esa clara silueta se ha intentado separar el brazo de la tetera. </p>
</td>
</tr>
<tr>
<td><span class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/manual_diseno_mascotas/sil3.gif" alt="Silueta 3" width="129" height="121" /></span> </td>
<td>Taza y tetera estan ahora claramente separados del cuerpo, pero la silueta todav&iacute;a no es clara.</td>
</tr>
<tr>
<td><span class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/manual_diseno_mascotas/sil4.gif" alt="Silueta 04" width="129" height="121" /></span> </td>
<td>La silueta de los brazos es mucho m&aacute;s clara. La tetera se inclina m&aacute;s hacia abajo para indicar la acci&oacute;n de echar el t&eacute;. </td>
</tr>
<tr>
<td><span class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/manual_diseno_mascotas/sil5.gif" alt="Sulieta 5" width="129" height="121" /></span> </td>
<td>La pose del brazo que sujeta la taza se ha modificado para que parezca m&aacute;s natural. El cuello del personaje se ha acentuado para lograr una mejor silueta.</td>
</tr>
<tr>
<td><span class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/manual_diseno_mascotas/sil6.gif" alt="Silueta 6" width="129" height="121" /></span> </td>
<td>La silueta es m&aacute;s efectiva al a&ntilde;adir un plato a la taza y incluir una mejor pose de la mano.</td>
</tr>
<tr>
<td><span class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/manual_diseno_mascotas/sil7.gif" alt="Silueta 7" width="129" height="121" /></span></td>
<td>Doblando el brazo que sujeta la tetera y extendiendo el dedo de la mano se logra una silueta m&aacute;s interesante. </td>
</tr>
<tr>
<td><span class="centrado"><img src="http://www.sosnewbie.com/imagenes/manual_diseno_mascotas/sil8.gif" alt="Silueta 8" width="325" height="175" /></span></td>
<td>Inclinando la cabeza se ha logrado la silueta m&aacute;s efectiva al crear un espacio negativo que dirige la atenci&oacute;n a la boca de la tetera. </td>
</tr>
</table>
<h2>Color: esquemas y estilo</h2>
<p>Antes de decidir el <span class="resalte1">esquema de color</span> pide alguna muestra del entorno donde la usarán, pregunta si prefieren algún esquema de color en especial&#8230; normalmente te dirán que uses sus colores corporativos.</p>
<p>Si eres principiante este <a href="http://kuler.adobe.com/" target="_blank">selector de esquemas de color</a> te puede servir de ayuda, aunque siempre puedes usar imagenes que te gusten e ir cogiendo muestras para hacer tu propia biblioteca de colores.</p>
<p>Lo mismo para el <span class="resalte1">estilo</span>, hay tantos estilos como artistas o como públicos a los que se destina. Piensa en la sensación que quieres transmitir.</p>
<p><span class="italic">Ejemplo A:</span> pinceles duros, contraste entre sombras y luces, colores saturados dan mas sensación de agresividad&#8230; estaria bien para un público adolescente.</p>
<p><span class="italic">Ejemplo B:</span> pinceles suaves, poco contraste entre sombras y luces, colores mas apastelados, dan mas sensación de calidez&#8230; estaria bien para un público infantil.</p>
<p>Si eres un usuario avanzado de Photoshop seguramente ya sepas como cambiar los esquemas de color de un diseño ya terminado</a>, pero por si acaso nunca esta de más hacer un <a href="http://www.sosfactory.com/images/tutorials/hww/06color-test.jpg" target="_blank">boceto de color</a> antes del <a href="http://www.sosfactory.com/images/tutorials/hww/07Rendering.jpg" target="_blank">diseño final</a>, así si hay correcciones (que siempre las hay), te ahorras bastante tiempo.</p>
<p>Aquí podeis ver un videotutorial donde explico <a href="http://www.sosfactory.com/blog/how-to/mascot-design/videotutorial-digital-color-with-photoshop/">como colorear con Photoshop</a>.</p>
<h2>Optimización de la imagen final</h2>
<p>Hay una regla bastante sencilla: si son colores planos mejor grabar para web en formato <span class="resalte1">GIF</span> si hay degradados mejor usar <span class="resalte1">JPG</span> (60% de calidad es suficiente).</p>
<p>Para entrar en detalles te recomiendo que eches un vistazo al post <a href="http://www.sosfactory.com/blog/how-to/photoshop-videotutorial-save-for-web/" target="_blank">sobre optimización imagenes para web.</a></p>
<p><!--adsense#3--></p>

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<img src="http://www.sosfactory.com/blog/?ak_action=api_record_view&id=13&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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	</channel>
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