Who is SOSFactory?

SOY SERGIO ORDÓÑEZ

 

Fundador de SOSFactory

Soy Sergio Ordóñez Suánez, conocido en internet como Sergio Ordonez, o simplemente SOS. Soy un diseñador gráfico/web e ilustrador español, nacido en 1979, y la persona detrás de SOSFactory, un estudio unipersonal especializado en diseño de mascotas estilo cartoon y branding centrado en personajes.

SOSFactory creció al mismo tiempo que mis habilidades —no solo como diseñador, sino también como emprendedor. Todo lo que he aprendido ha sido a base de trabajo duro y gracias a personas generosas que compartieron su conocimiento sin esperar nada a cambio.

Por eso comparto lo que he aprendido, apoyo a otros en su crecimiento y creo en el altruismo como verdadero motor del progreso. Tu progreso también es el mío.

Mi Filosofía de Diseño

Aunque estoy de acuerdo con la idea de que el diseño debe «comunicar», pero creo que eso es solo la mitad del trabajo. El diseño debe ser claro y funcional, sí, pero también visualmente atractivo. La belleza también importa.

“Comunicar — y decorar.” Esta combinación de claridad e impacto visual define el estilo inconfundible de SOSFactory.

MI TRAYECTORIA

 

No sabría decirte cómo lo logré, simplemente sucedió por casualidad…

Todo comenzó en 2004 por un accidente —literalmente—, y a ese accidente le siguieron muchos otros «accidentes»: numerosos clientes con presupuestos bajos y noches interminables de Photoshop, que convirtieron el portafolio de un colorista de cómics novato, con conocimientos limitados sobre prácticamente nada, en la hermosa criatura que hoy es SOSFactory, con clientes tan importantes como: Hasbro, Nestlé o Playboy.

1979 - 1998: Infancia

1999 - 2003: Universidad

  • Estoy en la universidad estudiando Psicología. Saco buenas notas aunque no soy un buen estudiante.
  • Abandono el arte durante algunos años.
  • Me gusta la Psicología, pero no tratar con la salud mental… Busco otras opciones: Criminología.
2003: Descubro el arte digital

  • Tengo acceso a un PC por primera vez, ¡me encanta Counter Strike!
  • Tengo 24 años y descubro por casualidad la magia de Photoshop 6.
  • Creo mis primeros diseños de mascotas solo por diversión (con un ratón), pero mis habilidades son mediocres.
  • Mi novia insiste en que me merezco mi primera Wacom Intuos 2 y lo intento como colorista de cómics.
  • Me estoy preparando para entrar en el Departamento de Investigación Forense de la Policía… pero no estoy realmente convencido.
2004: Me centro en el diseño

  • Los cómics son divertidos pero no rentables… qué decepción.
  • Tengo 25 años y he logrado vender mi primer logotipo a cambio de alojamiento web.
  • Me meto en el diseño de logotipos y me doy cuenta de que, aunque mis habilidades de dibujo no son lo suficientemente buenas para la industria del cómic, sí están por encima del promedio en la industria del diseño. ¡Veo una OPORTUNIDAD!
  • Estoy decidido a aprender inglés de verdad.
  • Consigo una cartera de clientes de bajo presupuesto pero constante gracias a WHT.
  • Creo mi primera “página web” y me comprometo a aprender HTML e iniciarme en el diseño web.
2005: Me centro en el diseño gráfico

  • Dejo la Criminología y me centro en el diseño.
  • Dejo los cómics y me centro en el diseño.
  • Duermo de día y trabajo de noche, 12 horas al día, 7 días a la semana. Mi prioridad no es el dinero, sino aprender.
  • Tengo 26 años, trabajo mucho desde un pequeño cuarto en la azotea de casa de mis padres y estoy corto de dinero, pero por primera vez en mi vida estoy decidido.
2006: Mi primer gran cliente

  • Tengo 27 años y por fin empiezo a tener un sueldo decente… estabilidad, planes a largo plazo. Me mudo a Madrid para estudiar animación 3D.
  • Diseño SOSFactory V1, mi primer portafolio web -casi- profesional.
  • SOSFactory consigue su primer gran cliente: Funrise Toy Corp.
  • Formo un equipo de 13 artistas de todo el mundo.
2007: Empiezo mi blog

  • Mi contrato con Funrise termina sin previo aviso… ¡sin clientes, sin ingresos! Depender de una sola fuente fue una mala idea.
  • Estoy decidido a aprender CSS. Paso un año entero diseñando SOSFactory V2, elegante pero poco usable, nunca verá la luz.
  • Me inicio en el blogging como herramienta de promoción, SOSNewbie es mi primer blog.
  • Por motivos personales me mudo a Berlín y abandono el 3D… demasiado lento y técnico.
  • Gracias al trabajo duro y la autopromoción, tengo 28 años y ya no busco clientes, ellos vienen a mí.
2008: Me convierto en autoridad

  • El universo me regala una Wacom Cintiq, empiezo a dibujar de verdad.
  • Diseño el primero de muchos MMORPG.
  • Mi blog no genera ingresos directos, pero Smashing Magazine me contrata como autor invitado.
  • Envato me contrata como autor invitado.
  • Tengo 29 años y mi popularidad crece exponencialmente.
2009: Me centro en mí mismo

  • La peritonitis me deja fuera de combate durante 2 meses 🙁
  • La fiebre reumática me deja fuera de combate durante 10 meses 🙁
  • Tengo 30 años y bajo el ritmo para cuidar de mí mismo; logro superar el año lo mejor que puedo.
2010: Quiero ser premium

  • Cuanta más experiencia tengo, más difícil se me hace tratar con clientes.
  • Veo a todos los clientes como caprichosos, odio el freelance… ¡mi primer burnout! 😣
  • Me tomo un descanso, necesito un nuevo enfoque y recuperar energía.
  • Tengo 31 años y redefino mi estrategia: YouTube, Twitter, Facebook
  • Finalizo SOSFactory V3, mi primer sitio web diseñado para un público específico: clientes premium.
2011: SOS se hace empresa

  • SOSFactory V2 atrae al perfil de cliente deseado: varios clientes importantes tocan a nuestra puerta.
  • Más problemas de salud: embolia pulmonar, termino una relación de muchos años y dejo Berlín 🙁
  • Me mudo a las oficinas de Pokermania en Colonia, mi primer socio de negocios, muchos proyectos, mucha diversión, mucho dinero… mucho éxito… y un sueño: crear mi propia empresa.
  • Tengo 32 años y contrato a mi primer empleado, que se une a SOSFactory en las oficinas de Pokermania.
2012: Me siento atrapado

  • Contrato a mi segundo empleado.
  • A SOSFactory le va muy bien financieramente, pero mi equipo no es fiable. Con el tiempo, tiendo a asumir cada vez más responsabilidades… estrés, malos hábitos, exceso de trabajo y problemas de salud otra vez… mi segundo burnout 😞, finalmente me rindo.
  • Tengo 33 años y vuelvo a mi estilo de vida freelance relajado, más enfocado y organizado… me enamoro de Colonia y decido quedarme allí.
2013: Me tomo un respiro

  • Pokermania funciona durante un tiempo, pero los inversores se retiran, así que nuestros caminos no volverán a cruzarse. Continúo trabajando como freelance para ellos durante algunos meses.
  • Tengo 34 años y he trabajado muy duro durante 10 años, así que respiro un poco… el resto del año el trabajo no es una prioridad y me enfoco en la búsqueda personal y el crecimiento espiritual.
2014: Celebridad en Oriente Medio

  • Pokermania quiebra, ¡así que de vuelta a la jungla!
  • Después de unos meses de mucho trabajo y clientes de bajo perfil, me contrata Toyota en Arabia Saudí para diseñar la mascota Jameel, lo que abre la puerta al mercado deportivo emergente del Medio Oriente.
  • Tengo 35 años y se cumple un sueño de toda la vida… puedo permitirme trabajar como freelance mientras viajo, paso 2 meses en Australia.
2015: Modo zombie ON

  • Pixlwise me contrata a tiempo completo durante todo el año.
  • Me centro en Startup Alley Game, una gran idea, gran arte, pero no la mejor ejecución.
  • Los ingresos son buenos y el trabajo es divertido… SOSFactory entra en modo zombi durante todo el año.
  • Me paso a Mac y doy el salto al HD.
  • Tengo 36 años y después de pasar 10 años en Alemania, dejo Colonia y regreso a casa, ¡Málaga! Quiero echar raíces.
2016: Me asiento

  • El modo zombi de SOSFactory se DESACTIVA, no hay muchos clientes y la competencia es feroz… es hora de tirarlo todo y reinventarme.
  • Transiciono de mi estilo brillante en 3D a un look vectorial más simple y moderno.
  • Muchos chavales vendiendo logotipos vistosos que no son usables en el mundo real. El crowdsourcing es un virus… me enfoco en negocios offline.
  • Empiezo a diseñar SOSFactory V4, mi primera web totalmente funcional basada en WordPress, dirigida a agencias creativas.
  • Tengo 37 años e invierto la mayor parte de mis ahorros en bienes raíces en Torremolinos.
2017: Pienso a largo plazo

  • ¡Publico SOSFactory V4!
  • El año comienza de forma inestable y me meto en el alquiler vacacional como fuente alternativa de ingresos pasivos. ¡Funciona genial!
  • Me contrata la liga de fútbol profesional de Arabia Saudí para crear las mascotas de sus equipos.
  • Tengo 38 años y mi situación financiera y emocional es muy sólida.
2018: Me convierto en estrella de fútbol

2019: Coming soon...

  • Actualmente diseñando varias mascotas para Maersk, la mayor operadora mundial de buques portacontenedores y de suministro desde 1996…
  • Actualmente diseñando la mascota de los SAN DIEGO 2019 BEACH GAMES.
  • Tengo 40 años y me quedé calvo, pero el año no podría haber empezado mejor… 🙂

CLIENTES FELICES

Marcas globales de distintos sectores confían en mí

A lo largo de los años, he tenido la oportunidad de colaborar con una amplia variedad de empresas —desde startups y medios de comunicación hasta corporaciones multinacionales. A menudo trabajo junto a agencias creativas para dar vida a sus ideas, ofreciendo diseños centrados en personajes que aportan personalidad a las marcas.

Mi trabajo ha sido confiado por nombres como Toyota, Nestlé, Hasbro, Maersk y Salesforce, así como por clubes de fútbol, universidades, bancos y plataformas de entretenimiento de todo el mundo.

client: playboy
Client: Goethe Institut
Client: anoc
Client: dbs bank
Client: al-nassr
Client: neom
Client: al-hilal
Client: abdul latif jameel
Client: gree holding
Client: al-hilal
Client: avia
Client: toyota gazoo
logo-noris
Client: pyramids fc
Client: ud almeria

Nota: Clientes con los que he trabajado directamente o a través de agencias creativas. Smashing Magazine y Envato fueron colaboraciones editoriales remuneradas.

Compra

PERFILES SOCIALES

No soy el más activo publicando — pero siempre abierto a conexiones con sentido

No estoy tan activo en redes sociales como solía estar — por suerte, el trabajo me mantiene bastante ocupado estos días. Aun así, disfruto conectando con clientes, colegas diseñadores y cualquier persona que aprecie el arte y la ilustración. Así que siéntete libre de contactarme, seguir mi trabajo o simplemente saludar:

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