Este es un tutorial para usuarios principiantes de Photoshop así que explicaremos todo muy bien detallado, aprenderemos a usar las herramientas de dibujo vectorial de Photoshop usando nuestro ratón… por ahora no necesitamos tabla digitalizadora.
Para empezar lo mejor es tener un buen boceto sobre papel, el tamaño del dibujo no tiene que ser muy grande ya que al final lo eliminaremos, pero tampoco tan pequeño que no se distingan bien los trazos. Lo escaneamos a unos 150-300 puntos por pulgadas (ppp en adelante) para asegurar que cuando hagamos zoom se vean las lineas suficientemente claras y podamos trabajar con precisión.

Empezamos abriendo un lienzo en blanco (Ctrl+n), me seguro un buen tamaño y una buena resolución por si luego quisiera imprimir a gran tamaño.
Para añadir nuevas capas simplemente haz click en el boton Crear capa.
Ponemos el boceto en una capa (para hacer esto abre el archivo donde tienes tu dibujo, selecciona todo con Ctrl+a y corta la selección con Ctrl+x, después pegalo en tu lienzo con Ctrl+v, si se te queda pequeño transformalo con Ctrl+t) y la nombramos como “boceto”, encima creamos una capa donde pondremos el trazado de la figura y la nombramos “lineas”. Asi que tendríamos las 3 capas como aparece en la imagen.
Pues bien, usaremos la herramienta Pluma
para redibujar el boceto, selecionala y activa el Modo de Contorno (esquina superior izquierda, el icono de la pluma dentro del recuadro):

Ahora hacemos click en 3 puntos, y se crearan 3 pequeños cuadrados como estos:

si pulsas de nuevo la herramienta Pluma y mantienes el ratón durante unos segundos te aparecera un menu como este:

elige Convertir punto de ancla, pulsa en cualquiera de los 3 cuadrados que creamos hace un momento y arrastra, saldran unas manecillas que sirven para torcer la linea y formar lo que se llaman curvas Berzier. Le vamos dando la forma deseada (siempre podemos añadir o quitar estos cuadraditos con Añadir punto de ancla o Eliminar punto de ancla según queramos formas mas o menos complejas). Tienes que conseguir algo como esto:


Existe un pequeño truco para conseguir formas redondeadas. Consiste en hacer los vertices y añadir un punto intermedio, luego sólo tienes que moverlo con la herramienta de selección directa y la curva se hara sola.
Asegurate que estás en la capa de trazados, coge el Pincel
y elige un pincel duro (haz click derecho dentro del lienzo, son los primeros en la lista de pinceles) de unos 5 pixel con un color q se distinga bien del boceto, por ejemplo rojo.

Teniendo la herramienta Pluma seleccionada damos al botón derecho del ratón dentro del lienzo y elegimos Contornear Trazado, con lo q nos saldrá una ventana:

escogemos la herramienta Pincel y le damos a OK, lo q nos generara un trazo de las características del pincel que escogimos anteriormente que sigue la ruta que anteriormente (se puede utilizar con todas las demás herramientas).

Si marcas la casilla Simular presion obtenemos trazos que se afinan por las puntas, con un poco de imaginación puedes conseguir todo tipo de trazos.

ENHORABUENA!! Ya tienes tu primer trazo, ahora el resto
El truco está en hacer los trazos por partes, en diferentes capas para poder retocar comodamente trazos que se superponen… como en esta imagen:


Lo ideal es ir haciendo trazos de areas completas (por ejemplo trazamos las gafas en una capa y luego añadimos los pelos en otra, después borramos los trazos de gafas que están cubiertos por el pelo), es mejor hacerlo asi q empezar a trazar por la ceja y con el mismo pasar al pelo.

Ahora toca trabajar haciendo el resto del trazado. Cuando ya tengas todos los trazos tenemos que aplanar todas las capas en una sola, esto lo hacemos seleccionando todas las capas y pulsando Ctrl+e. Ni q decir q al principio cuesta un poco manejar las curvas pero con algo de práctica el boceto puede ser casi identico al original.

Y ya hemos terminado nuestro entintado digital. Seguramente ya habrás notado que la linea es un poco aburrida al no estar modulada… paciencia, eso lo veremos más adelante










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